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カラオケ アーカイブ

2007年05月13日

久々のカラオケに思う

先に書いたカラオケは久々のカラオケで数ヶ月ぶり。数ヶ月ぶりを久々と言うか?と思う人もいるかも知れないですが、遙か昔は毎月歌っていたのだから、それからすれば久々と言うべきか。

今回は5時間あまりのカラオケだったのだが、自分にとって好きな曲ばかりを歌っていました。そうすると、ふしぎに涙が溢れそうになるのですよ、歌っていて。非常に懐かしいと言うか、番組を見ていての様々なことが思い出されてくるからか、原因は良く分かりませんが、胸が熱くなりました。

考えてみると、歌っていてこんな気持ちになるってのは今までにあったっけかな?
今までは歌うためにカラオケオフをしていたという面があり、そういった中ではどんどんと出てくる新しい曲を消化することにばかりに目が言ってしまい、半ば無理矢理歌っていた部分があったのかも知れない。温かい気持ちで歌うと言うことを忘れていた様に思う。

なんのために歌うのかとか、どういう風に歌うのかなんて、そんな難しい事を考える必要はないと思うけれど、物事、それが当たり前になってしまうと見えなくなってしまうものが多いのだと思う。

Posted by りじんぐ at 14:11

2007年05月04日

日中交流

日中と言っても、台湾なのですが、台湾の動画カラオケの大家とカラオケに行ってきました。

知り合ったのは当方のホームページ。
ぶっちゃけて言えば、作成した動画カラオケなどを交換しています。
その彼が、たまたま日本に留学していまして、この機会を逃すともうあえないだろう!と言うことで、段取りを組みました。

場所は八王子のカラオケ館。
持ち込みセット持って行って、持ち込みカラオケをするつもりでセッティングしていたのですが、初めて使う場所(機種)って接続に悩みますね。
当初、UGAしかないって話も聞いていたので、たかをくくっていたのですが、言ってみるとHyperJoy waveがあったので、思わずこの部屋を選択。…しかし、マイク端子がないっ!!(汗
裏側にマイクの入力があった(&様々なケーブルを持っていた)ので、事なきを得ました(^^)
# 最終的にJoyWaveの曲なんて1曲しか歌わなかったのに…

台湾ではカラオケボックスがあまりないと言うことと、普段のカラオケオフでは自宅、あるいは大学の施設を使うということで、是非カラオケボックスでの持ち込みカラオケを経験してもらいたいと思っていたので、何よりでした。

ちなみにうちの持ち込みカラオケは自作ツールを使用した選曲番号による動画/mp3混合選曲システムです。ただ、今回はせっかくなので、mp3はほとんど使用しませんでした。

台湾では学校の施設を使うためにクラブ申請したりして活動しているそうです。しかし、学校の施設が使えるので200インチのプロジェクターでカラオケ(…と言うよりももはや上映会)が出来る…ってのは魅力的。
200人くらい収用できる大学の施設でこんなことをしたこともある…とのことで、密度は濃さそうです。

台湾では大学単位で活動をしている様で、大学を越えた形での交流をしていきたい…と話されていました。
私にはもう二人ばかり台湾の知り合いがいますが、その方は別の大学でして、なるほど、確かにあまり交流はなさそうな感じがするのも納得でした。
これは日本のサークルも似たような感じで、サークル毎に閉じてしまっている。データの共有とかそういった部分も含めてうまく運営していければそれぞれにかかる負荷が減り、もっと楽にもっと楽しくなるのでは…と思うのですが、お山の大将が好きな人もいるでしょうし、なかなか難しいですね(もっとも著作権法的にはNGですけど(^^;;)

ところでアニメの方は日本で有名な作品になると半年遅れくらいで台湾でも放送されるそうです。本編は吹き替えになっているそうですが、OP/EDはそのまま日本語の曲が使われている…とのことで、なるほど、どうりで日本語の動画カラオケを作っている訳だ!
# そのせいか、日本語も流暢でしたよ。

そんな訳で台湾のお話もいろいろと聞くことが出来、楽しい5時間のカラオケとなりました。
その後、軽く食事をして解散となりました。

常時ニコニコとされている方で、気さくな方でした(^^)
今までに、フィリピンの方、アメリカの方、台湾の方とホームページ(アニメ)の関係でメールをやりとりしたことがありましたが、実際に会えたのは今回が初めてでした。インターネットのおかげで国境がなくなった部分もありますが、実際に会うにはなかなか距離の壁があり、その距離をうまく縮めることが出来たいい経験でした。

ちなみに、外国人と言うと日本人は欧米をイメージするかも知れませんが、実際に日本にいる外国人はアジア系、ブラジル系が中心です。仕事で外国人の受付窓口をしたことがありますが、欧米人は日本語を話そうとしませんが、アジア系は日本語をがんばって話そうとする努力家…そんな印象があります。
…と言いますか、欧米系ならこちらも英語で返せるので心配はないのですが、アジア系の言語はこちらは話せないので、いつも心配して接客にあたるのですが、ほとんど杞憂(付き添いで日本語を話せる知り合いもついてきていたり)だったりします。
一番困ったのはポルトガル語だった記憶が…
タイ語などは筆談もままならないですが、そういう方に限って日本語をしゃべってくれたりするので助かります(^^)

Posted by りじんぐ at 07:01

2007年01月03日

UGA赤外線リモコン生データ

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3
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5
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9
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1234-56
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Posted by りじんぐ at 14:11

2006年10月26日

RecENT

なかなか、自宅のMySQL環境の構築が面倒くさいので、普通のアプリを作りたくなってしまうのです…。

そんな訳で、女医ハック用のRecクローンアプリを作ることにしました。
実際には本家の方で、Windows版のRecはそれなりに開発されていまして、それなりに使える状況になっています。

しかし、こうWindowsで動画カラオケという形式で既に作ってあるものをRecするというのは、本来Recで想定されている使い方ではありませんで、どうしても手作業でのtxt修正が発生します。
とりあえずは、自動で(動画)メディアファイルから情報を取得してRec出来るように考えよう…と。その後の拡張とすると、WinAMP時間の考慮、txt2assでもやりましたが適切なページ単位での字幕表示、バッチによる一括でのカラオケタグテキスト変換、、、等が考えられる所。
やっぱり、WinAMPでのカラオケタグ作成に慣れてしまっていると、RecENTのタグ打ちというのはなかなかに慣れないもので、今あるものを変換出来る方が分かりやすいと考えます。
実際に作り込みをどこまでやるか…ってのはWindows版HackENTがいつ完成するのかな?という部分とのかねあいになりそうです。

Posted by りじんぐ at 19:07

2006年10月23日

持ち込みカラオケ考

カラオケボックスで歌うのもいいですね~♪
仲間内で歌ってきました。

でもって、久しぶりに持ち込みをやりまして、自分で作っている簡易選曲ツールの実地テストも出来ました。
しかし、実地テストをしてみると運用面での問題も見えてきますね。今回はテレビにしか映せなかった(PCとの両立不可。ドライバの問題?)ため、選曲番号をテレビでも見ることが出来るサイズにした方がいいな…と感じました(選曲番号(数字)のみの入力のため、選曲番号が見えてなくてもなんとかなりましたが…)。

選曲の方法というのは悩むもので、どうやって作っていくのがいいのでしょうねぇ~
windowsでの使用を考えると、mp3はとりあえず、セレクターゆいで検索出来るのですが、動画の存在もある現在、それぞれでツールを使い分けないといけないのが大変になります。
また、操作が複雑になればなる程、専任のオペレーターが必要になり、誰もが操作する事が難しくなります。いかに簡単な形で選曲することが出来るようにするのかが重要です。

ところで、女医ハックでは歌詞テキストに動画等のファイル情報まで持たせていて、持ち込み曲の歌詞テキストを全て読んで、選曲可能リストを作っています。このシステムの非常にすぐれている所は、その場、その場に応じた形で簡単にリストの更新が出来るところでしょう。また、持ち込み曲の検索方法も簡単。しかし、唯一にして最大の弱点が参加者全員ががPCを持っていないと、その力を最大限に発揮することが出来ない…なんとも贅沢な悩みでしょうけど (笑)

それ以外の所では、動画混じりの場合は単曲再生が中心なのでしょうか?よく分かりませんが、それが現実的でしょうか?
持ち込み曲の検索方法については印刷して歌本作っているか、フォルダを共有して検索してもらうかのどちらかでしょうか?

今回のカラオケで使用した選曲ツールは選曲番号を入力すると、曲(mp3/動画)によってWinAMP+Gucchi's(mp3)と、MPC (動画)のどちらかを呼び出し、曲が終了すると待機状態に入るツールです。随時選曲の形で歌っていたので、プレイリスト形式での選曲は取りませんでしたが、挙動としてはいい感じ。mp3と動画の区別なく一つのツールで歌えるのは楽ですね。

既存ツールの問題とすると、windows版はWinAMP+Gucchi'sのフルスクリーン中に他の操作が出来ないと言うのが最大のネックで、このフルスクリーン表示が拡張デスクトップ側にでも表示出来れば、それだけで歌いながら、次の曲のストックが出来るのです。早くmp3+カラオケタグで再生出来る別のツールに登場願いたいところ(カラオケタグ再生出来るツールも結構ありますが、実用的なものはなかなか出てこないですね…)

まあ、この辺りは他の方の選曲システム(エンジェルカラオケりりか/女医ハックwindows版)に任せるとしましょう。

あと、やりたい事としては、配信カラオケの曲も自動選曲出来るようにしたいと考えています。前回、HyperJoyのリモコンの赤外線学習に失敗しましたが、今回は成功しまして、これからリモコンデータの解析を行おうと考えています。これが出来ると、一つの選曲ウインドウからmp3/動画/カラオケボックス配信曲の全てが選曲可能になりますが、はたしてそこまで辿り着くことが出来るかどうか…。

また、今はカラオケボックスの機器は待機状態に入ると宣伝が流れる様になりますが、赤外線を発信し特定のモード(ゲームモードとか、選曲→取り消しの繰り返し)に入らせる事にしたりすれば、宣伝を抑止する事が出来、宣伝音声を気にする必要がなくなります。
尚、女医ハックでは発想が異なり、ミキサーをうまく使うことで対処していますね。

ところで、当方のシステムは選曲番号による選曲システムですので、いかに選曲可能一覧を作るかという問題があります。たまたま、うちの環境ではデータベースと連動しているため、一意な選曲番号を付与する事が出来ているのですが、一般的にこういった環境をいかに構築していくか考えないといけなくなります。
また、PC等によるリアルタイム検索をしない場合、歌本等の更新も必須となるため、いかにこの辺りもフォローしていくのか…と。曲数が増えれば増えるほど、歌本の更新も難しくなりますし…。

こういう部分を考慮してシステムを作っていこうとしたのですが、他の方からの意見ってのはなかなかに集まらないものですね(^^;
この件で話を振ったときもありましたが、セレクターゆい+Windowsエクスプローラーの検索機能で困っていないから…と言われて愕然とした事があります。
今まで手間をかけてやっている事であっても、普段やっている事であればそれが当たり前であり、進歩ってのはなかなか生まれないって事でしょうか。そこでそもそもツールを二つ使っている事が簡単なのかヨーと問いたいですヨ!(笑)
新しいものに手を出して、意見言ってくれる人ってのはホント、貴重な存在です。
そして、結局他から意見がないと、自分の環境だけで小さくまとまったシステムになってしまう…ってのはありますね。当方のケースで言うなら、データベースがある事を前提として選曲システムを作ると、それは他の人が使うことは出来ない選曲システムになってしまいます。

Posted by りじんぐ at 09:21

2006年10月22日

HyperJoyリモコン 赤外線解析

HyperJoyで赤外線学習リモコンでリモコンデータを取得して来ました。
現在の所の解析情報を載せてみます。

次はコマンド部分のみを学習リモコンに登録し、実際に組み合わせて使用できるか試してみたい。


リモコン仕様
 選曲リモコンには6桁を越える数字(選曲番号)を入力する事が出来るが、実際に送信されるデータは下6桁である。

[制御用ヘッダ情報]
制御用ヘッダ 制御コード ~3Eまで
当初の2バイト=制御用ヘッダの長さ
 制御ヘッダ=ヘッダ長さ*6バイト+3バイト
1命令単位=6バイト?
しかし、同じコマンドを送信しても制御ヘッダが毎回異なるのが不思議。
選曲番号に関しては同じコマンドを各4回(×10=40回)以上送信しているのだけれど、一回として同じ制御ヘッダを持っていないと言うのは一体何故?
以下、制御ヘッダの共通部(と思われる箇所)のみ記述。
xの部分は可変。レコード長3,4のものはレコード長5と共通すると思われる部分に位置をずらしてみました(が、HTMLでは半角を詰めて表示してしまうので正常に表示されてないかと思います)。

00031F xx0400xx1000xx0400xx0500xx0400 xxFC3E
00031F xx0400421000xx0400990500xx0400 xxFC3E
00041Fxx5100xx2B00xx0400xx1000xx0400xx0500xx0400 xxFC3E
00051Fxx5100xx2B00xx0400xx1000xx0400xx0500xx0400xxxxxxxx0400xxFC3E
------++++++++++++------------++++++++++++------------++++++++++++
----+----1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7


[コマンド]

演奏停止
01222222121121222121112222122211
コマンド区切り 13
コマンド終了 14FF
決定 01222222121121222111112222222211
1 01222222121121222111222222221111
2 01222222121121222212122221212111
3 01222222121121222222112121112212
4 01222222121121222112222222211111
5 01222222121121222211222221221111
6 01222222121121222222212121111212
7 01222222121121222122222222111111
8 01222222121121222211122221222111
9 01222222121121222121112122122212
0 01222222121121FD0B2FC011111111

以下、生データ。

1(選曲番号1を送信。1行1コマンド。以下同じ)
00051F900400421000BF04009905005604004C1903A251000E2B009B040007FC3E0111111010010111000111111110000023011111101001011100000111111110004FF0
00051F840400411000BF04009905005504004D1903A951000E2B00A0040009FC3E0111111010010111000111111110000023011111101001011100000111111110004FF0
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演奏停止(同じコマンドの筈なのにヘッダからして異なる…)
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Posted by りじんぐ at 09:16

2006年10月19日

カラオケの人間関係

そもそも、カラオケを歌うだけの関係でこんな事を考える日が来ようとは思わなかったです(笑)

そもそもの発端は何だったのだろう…
カラオケ中、フリードリンクをもらいに席を立ち、歩いている時に「なんでカラオケ歌っているんだろう…。カラオケ歌う事って意味があるんだろうか…」と思う事は何度もあった。その時は、「声を出して歌う事は気持がいいから、ま、いいか…」となんとなく自分を納得させてそれ以上追求する事はなかった。

その後、カラオケを歌う回数も毎月、淡々と回数を重ねていくようになり、いつしかメンバーはほぼ固定。単に歌うだけになって行った…。
そんな時に考えた事はこのままではマズイ!という事だった。
サークルの掲示板は殆ど動かない。新しい人が参加表明をしてもWelcomeメッセージを書く人が殆どいない。カラオケが終わってもその楽しさを表すような書き込みが一切ない。そもそも、カラオケ中に携帯電話の操作をしたりしていて、人の歌を聴いていない人が多くなって来たりして…、単に自分が歌う番を楽しみに待っているだけの集まりなのか!?と言う状況だった。

こういったアニカラサークル、多いと思う。それは決して否定はしないけれど、自分が望む方向とは違っているという事だ。

そのころ、動画カラオケを作り始めるようになった。動画カラオケを作ることが楽しいという事はあったけれど、映像入りのカラオケを作れば、その曲を知らない人でも楽しむことが出来て、歌っている人と一緒に画面を見てくれて、楽しむことが出来るのではないか?と思ったのも大きな理由だった。

しかし、動画カラオケの作成は難しい…
単純に映像を垂れ流すだけでも作成する事は出来るが、どうも職人肌なのか、いろいろとこだわって映像を編集してしまう。すると、1曲作成するのに相当の時間がかかってしまった。それでも独身の間は週に1曲は作ろう!と頑張って作っていた。
でも、いくら作ってもサークル内の反応は良くならず、動画を作ることも虚しくなって来た。また、それだけ手間をかけて作っているものと言うこともあり、一言感想なども欲しくなってしまったが、そういうものがなかったというのも虚しさを加速した。

いつしか、直接的な表現で掲示板に注意喚起を促す様になっていた。
しかし、そこで明らかになったのは意識のズレ。管理人サイドと大きな溝がある事だった。最終的には「オンラインでは交流する気はない」との管理人の発言により、私はこのサークルから手を引くようになった。管理人は「交流はオフライン(カラオケオフ、イベント)で出来るからわざわざ掲示板に書き込みする事はない」と言っていたが、そのオフラインの交流では好きな人が好きな人と集まるオフであり、オフに参加してもどこの輪に入る事も出来ない人も出てきてしまっていた。
それが突発的なイベントの事であればまだ良いのだが、定例オフ会ですら同じ事で、誰からも声をかけてもらえず、右も左も分からないままカラオケだけ歌って、去っていった人もいたりする…。

そんなこんなで私はサークル運営サイドと色々と対立した結果サークルを去りました。ここで話が終わっていれば良かったのですが、私が去る前に相方がこのサークルに参加する様になっていました。
一時、私は毎日、頭がこのサークルの事でいっぱいになり鬱々とした日々を送っておりまして、…ある意味、自分が生み出したサークルでもあり愛着というのは相当にあったのだと思います。また、アニソンとカラオケそのものは未だに好きですし。。。そんな私を見て、相方は「そんなに辛ければ掲示板にアクセスしなければいいのに」とアドバイスをしてくれ、、、毎日アクセスをしていた習慣を変えるのは難しかったですが、ようやく掲示板を見ない生活になりました。

しかし、今度は相方がブルーとなってしまった! 相方はみんなで和気藹々とやる事が好きな人なのだが、今のサークル見ているのが相当に辛いらしい。。。どこまで行ってもまとまらない、みんなと仲良くやる事が出来ない、、、そしてただのアニカラ好きというだけで、発足から5年経っても友達にすらなりきれていない関係を見ているのが辛くなって来たのだろう…。
もう、「アニソンもカラオケも嫌い」とまで言われてしまいました。

今更ながら、サークルに誘わなければ良かったと悔やんでいます。
そして、こんなサークルにしてしまった一因は自分自身にもあり。。。

で、まあ、正直うちらは負け組(笑)
いつまでも居続けた方が勝ち組だよね(^^;;

Posted by りじんぐ at 11:16

2006年10月16日

憎まれっ子世にはばかる?

昨日、カラオケ歌ったですよ。でもって、ここの所、参加していたサークルの事で色々と話を聞く機会がありましたので、改めてカラオケで歌っている間の行動ってどうだったっけ?って考えてみたですよ。
カラオケ歌っている間って、そんなに会話をしている訳でもなく、また、それなりの人数が参加しているのであれば、カラオケ中はまさに会話なし?まして、あのカラオケサークルであれば、淡々とカラオケ歌う感じなので、会話はまさにないでしょう…。
なのに、何で人間関係が崩れるのかなぁ…

目も合わせない?そうかー言われてみればそうだー。
挨拶しても無視された!?そうなのか。。。

しかしあそこって、カラオケで歌うだけの関係でしょ?夕食は有志でとっているけど、そんなに話をする訳でもないから、そうそう好きも嫌いも発生しないと思うんだけど…。なんでそんな事にまでなってしまったのかなぁ…

こうやって考えてみると不幸なサークルだなぁ…
特定の人を指して、諸悪の根元と言うのは簡単なのだけれど、私も運営側として関わってきただけあり、個別の関係まで頭が回らなかったのは痛かったなぁ…。
全体のサークルの雰囲気については色々と不満があって、いろいろと口を出していたわけで、そういうのが自分が嫌われる要因になっていったってのは分かるけど。。。別の所でそんな事が起きているとは思わなかった。
しかしこの絡みでサークルから消えていった人って何人いるんだろうか…。
そんなに多くないことを祈るけど、こうやって気が付いてから、振り返ってみると4人くらいはいるのかな…。元々定着率が悪いサークルで、常連になった人が去っていくのだから辛いね。。。思い過ごしならいいんだけど…。

最後が不幸な記憶になって去っていかなければならなかった…と言うのは非常に残念。
やっぱり幹部に嫌われたらサークルには参加出来ないだろうし、今のシステムでは長くいる人=幹部の構図になってしまっているけど、幹部という意識がないから気配りがまわらない。
管理人不在サークルの功罪。。。もっとも、管理人不在型のシステムを構築したのは自分自身であり、自分もそのために去ったのであるから、まさに身から出た錆。

私はもう復帰出来ないけれど、残った人で楽しく出来る環境になって欲しいと節に願う。

Posted by りじんぐ at 18:06

2006年09月15日

irc #dame Tunes

9月末に上京する。
その際に女医ハックに参加してみようと思い、irc(チャット)の#dame Tunesに参加している。しかし、見ず知らずの人間が雰囲気も参加者も何も分からないチャットに参加して発言が出来るものだろうか?参加こそしてみたが、そこには何も発言出来ない自分がいて、非常にもどかしく、また寂しくなってしまった。

ネット上のカラオケサークルというものはどういうものなのだろうか?
私自身、そんなに多くのサークルを知っているわけではないが、オンライン上で楽しく盛り上がっているところはほぼ皆無?なんじゃないかと思う。

どこへ行ってもオフに参加する人数は多いのだが、その盛り上がりというのはネット上で確認する事が出来ず、外から見ていると、正直楽しそうには思えない。

結局の所はカラオケで盛り上がると言うことが一番の目的なのだから、オンライン上の取扱はぞんざいになってしまうのだろうか。また、結局の所、オタクであるというのも理由の一つなのだろう。

自分もオタクの一人であるだろうが、そういった趣味のものがその趣味で知り合った者は当然のごとくオタクであり、そんな連中が集まってネットでやりとりしたって、オタク同士のやりとりでは盛り上がらないのかもしれない。つまりは、自分が行くところでは盛り上がらない、、、と。結局、ネットそのものがつまらないという結論に落ち着きそうだ。

#dame Tunesもその一つというだけで、ホームページを持っている/掲示板を持っている/チャットを持っていると、その方法は変わったとしても本質的には変わることはなく、私は一体何に期待していたのだろう?と今更ながらに思う。

Posted by りじんぐ at 19:03

2006年09月08日

ひとりよがりな動画カラオケ

この間、動画カラオケを作った人がいて「好きな番組の曲であり、非常に楽しく作ることが出来た。ここまで楽しかったのは初めて!」との感想がありました。
その動画カラオケを見ました。…つまらない。。。orz

制作者本人の頭の中にはこのシーンは本編で使われたあのシーンだから入れよう!ここはああいう意味があるから入れよう!と、様々ないいシーンがチョイスを行って作成されていたはずなのですが、それは制作者本人の頭の中にあるストーリーなだけで、結局の所、番組にそんなに詳しくない一般人には言いたいことが伝わってこない。恐らく本人が表現したい事の10%も伝わってきていないと思う。

わいわいがやがやとキャラクターが出てくるのならまだキャラクターの動きが楽しく見ていることが出来るが、そうでなければ単にシーンをぶったぎった形でのいいシーンの集合体であり、本編を見ていない者には何も伝わってこない退屈なシーンとなってしまう。

先日、久々にカラオケの場で、自分の動画カラオケを見る機会があった。
…つまらん。。。こんなものを自分は作っていたのか…、、、恥ずかしい。。。
カットがぶったぎられていて何をいいたいのか分からない。それぞれのシーンは本編中の「あの」シーンだった筈なのだが…

結局、いかにいい作品を作るかと言うことは、いかに見ている人にストーリーを理解させるかに尽きる。しかしPVであるのだから、そこに台詞を入れる事も出来ないため、歌詞を大事にした形で、ストーリーを作るしかない。
この事を忘れてしまうととんでもない作品を作ってしまう事になる。

…それにしても、だ。こういった感想を素直に制作者にぶつけて行くことが出来ず、自分の他の人に対する感想は常に良かった探しになってしまう。それは本当にいい事なのだろうか?いかにも表面的なつき合いだけのように思えてくる。。。

Posted by りじんぐ at 20:16

2006年09月05日

カラオケで歌うという事

東京への出張に際して、マイミクさんからお誘い頂いてカラオケして来ました。
アニカラってどこも同じなのねん。。。

じゃんけんで、当方が一番最初に歌うことに。
歌い終わるとなんとなく拍手があったので、次から、σ(゜∀゜ ∬オイラも拍手をしよう!と思ったのですが、次の人に対しての拍手は皆無(σ(゜∀゜ ∬オイラの拍手だけが虚しく響いた…)。そして、その次の人には全くありませんでした。ええ、σ(゜∀゜ ∬オイラも拍手忘れて、それ以降拍手をする事はなく…

で、淡々と歌うのね。
こっちの持ち込みをメインで使うような形だったけど、結局映像は見てくれず、次の選曲を考えている…って状態で。。。

う~ん。単なるカラオケなんだね。交流をするって部分は欠落している感じ。

その後、時間が来ると、次がありますので…と、次のカラオケ会場に旅立っていったマイミクさん。

人に会うことが目的ではなく、カラオケを歌うために集まる。そんなカラオケでした。
いや、カラオケをするっていう事はこういう事なんでしょうが、やっぱりふっと淋しくなる瞬間です。

Posted by りじんぐ at 21:19

2006年07月23日

いいPV

最近、だいぶ機会に恵まれて様々な人の動画カラオケを見ることが出来るようになった。その中でやはり思う事であるが、それぞれ出来、不出来がある。
どのようなものが出来が良くて、どの様なものが不出来なのか、考えてみたい。

不出来については、何をいいたいのかさっぱり分からないものが一番だろう。
番組を見ているのであれば、どういうカットを持ってきて、どのように配置しているのか分かるため、相当脳内補完されているのが事実。いいシーンを持ってきて、そのいいシーン効果が脳内で拡大され、イメージがふくらむのだ。しかし、やはりいいシーンだけを持ってきてもその前後のつながりが希薄であれば、結局いいシーンを連発するだけで、だから何?状態になりかねない。つまり、いいシーンを持ってきてもシーンをつないだストーリーが構築出来ないのだ。ある意味、いいシーンを垂れ流すだけの結果となってしまう。
何を表現したいのか分からない…、結局、独りよがりのストーリーでは見ていてつまらないのだ。
これは初心者が最も陥りやすい事柄だと思う。いいシーンはやっぱりいいシーンだから配置をしたくなる。そんなシーンばかりまとめてみたくなる。しかし全編クライマックスはつまらないのだ。

それに対して出来がいい作品と言うのは、何を表現したいのか自然と見て取れる。それは歌詞に合わせた映像表現をしていると言うこともあれば、映像でのストーリー展開を行っていると言うことでもある。どちらかが不足してもわかりやすいストーリー展開は行えず、映像と音楽がうまくマッチングしてこその表現といえる。
一番表現したい所に向かってひたすら積み重ねていく、全てがそのシーンのために用意されているのであれば、そのシーンの感動はひとしおだろう。

ところで、自分が作成したPVはなぜこのシーンを選んだのかが分かっている(作者なので当然だ)。そのため、非常にわかりやすくいいPVに思える事がある。自作の評価と言うものはなかなかに難しく、作成後そのまま漬けておき忘れた頃に見てみて、それでもやはりストーリーが理解出来るのであれば良作だろう。

しかしながら、そうそううまくストーリーを作ると言うこともなかなかに難しいもので、全てが全て作りきれる訳ではない。そんな時に妥協せず、徹底的にやる事も一つの手ではあるが、お手軽にごまかす方法と言うものもある。

それは、カットの変更を短時間で行うと言うものだ。ストーリーが理解出来ないと言うことは、カットがうまくつながっていないからなのだが、どうせストーリーが構築出来ないのであれば、カットをどんどんと変更して、ストーリーが何であるかを見ている者に考えさせない様にしてしまうのだ。すると、視聴者は頭で考えることをやめ、次々と押し寄せる怒濤の映像美を楽しむことになる。間違っても退屈なスローなシーンを入れてはいけない、動きの良いテンポが良い映像を次々とぶつけないといけない。

…そのうちこんな事を語り合える人と巡り会えるのだろうか?
今までに出会った人、特に日本人の動画カラオケ作成者のレベルは低すぎて、まだまだこんなやり取りが出来るほどには育っていない。海外の方がどん欲であり、気合いが入っている。日本ではまず歌うことありきなのだろう。せっかく作っていると言うのになんとも残念な事である。

Posted by りじんぐ at 11:24

2006年07月05日

夢をみた…

どういう夢かと言うと、某アニカラサークルの管理人に…。
「σ(゜∀゜ ∬オイラが立ち上げたサークルだけど、抜けてしまってゴメンね」
と謝る夢だった…。

やっぱり気になっている模様。
でも、夢の中とはいえ、こういう形で出来てすっきり(^^)

抜けると言うのもなあなあでやっていると抜けることが出来ず、しっかりくっきり区切るべきなのだろうね。

Posted by りじんぐ at 06:28

2006年07月04日

カラオケサークル悲喜こもごも

ここの所、だいぶ回復していたアニカラサークルアレルギー(とは言っても、長野にある特定のアニカラサークルのみ)ですが、ここに来て一気に突き落とされました。

人が会社を辞める時って、その仕事が嫌になったから…と言うよりも、人間関係で辞めていく方が多いような気がします。少なくとも私のまわりではそういう人が多かったです。

カラオケサークルも同様な様で…。
やっぱり、σ(゜∀゜ ∬オイラは既にここに参加している人が嫌いな様です。
それでもしがみつきつつやっていましたが、いい加減に終わりにしようかと思います。

今の奉行さんの殆どが消えたらまた参加する事にします。
さようなら、MANA。

Posted by りじんぐ at 22:16

2006年05月23日

CyberBB DAMロケレポート

世には配信カラオケメーカーで、動画カラオケの配信に力を入れているメーカーがある。その筆頭が、CyberBB DAMを擁する第一興商である。
で、ホントは良くないんだけど、この動画カラオケを録画にいったのですよ。
あくまで個人的に使うために…と言うことで(^^;;、、、小心ものです(笑)

実のところ、配信カラオケの録音はそこそこやっていたりします。
最近のマキシってカラオケバージョンは収録されていない事が多いのね。
この録音は今まではHyperJoyで行うことが多く、その際、配線のし直しなどをしていると、パソコンから音は出るけれどカラオケボックス備え付けのスピーカーから音が出ない…なんて事も多々ありました。
それは、音声出力を見つけることが出来なかった…というのもありますが、それほどまでにカラオケ機器の裏側の配線が凄いことになっている証でもあります。

でも!でもですよ、CyberBB DAMはそんな事はありませんでした。
シンプルにメイン機器でほとんど完結していました!
おかげで音声出力2…実際にはサブ音声出力&録音出力(ただ、スピーカーからの音を消すと、PCからの音も消えてしまうので、どれだけの音量が出ているかわからないため、録音出力をスピーカーに渡して、外部出力をPCにもらいました)があり、そのまま音声をもらう事が出来、また映像は外部出力3まであるためそのまま…、、、なんと簡単(^^)
この状態でマイクで歌うとその音まで、取り込んでしまうため歌えませんが、それ以外は通常のカラオケボックス環境で録画する事が出来ました。

…でも、、、これって窃盗ですよね(汗
ある意味著作物の窃盗なのかなぁ縲怩ニ、背徳の行動に心臓がドクドクと鳴る中、6時間あまりにわたる録画をしておりました。
ホント、常に心臓が鳴っている感じで、救心飲みたくなりましたよ(汗
正直もう録画はこりごりでございます(^^;;

Posted by りじんぐ at 20:14

2006年05月17日

男ばやし

歌ってみたいね縲彌nフルコーラス版は3コーラス目まである模様

オイラ一人が抜けたって
月は昇るし地球は回る
バラは夕陽に匂うだろう
生きてるうちだぜ実も花も
身の程知らずと言われても
誰にも出来ないひと味を
咲かせて命を燃やそうよ
男はどこかが光りゃいい

物があふれて場所をとり
義理や人情の出番がないと
街の灯りも泣いている
小っちゃな力をたばねても
どうなる世間じゃないけれど
任せてくんなとしゃしゃり出て
一緒に溺れるドジもいて
泣き虫横町は花盛り

Posted by りじんぐ at 22:36

2006年05月12日

燃え尽き

(1) MANAの掲示板を移行した
(2) TVサイズの主題歌をまとめようかな?と言ってみた
(3) 録画ロケやるよ!と言ってみた
(4) CDRを配ってみた

(1) 反応ないです。掲示板へのカキコもないし… 盛り上がろうなんて意識は毛頭ないんだろうね。もうこのサークルは終わっているんだな…と改めて思う。
(2) 反応ないです。ちょっとわかりづらいカキコだったかな?と反省するも、この話って遙か昔にやっていた事柄の続きなので、理解出来る人は理解出来ると思うんだけどね。みんなで盛り上がるようにしていこうという意識は無い模様。
(3) 反応ないです。DAMでどういった動画カラオケが使われているのか理解していないというのもあるのだろうけど、DAMの動画カラオケの一覧をアップしたから、何が配信されているかはわかるはず。動画に対する期待が全くないが見て取れる。
(4) 反応ないです。1曲変な曲を入れてあるのだけれど…。もらうだけで聞いてない!?曲で盛り上がろうという意識はないんだろうな。

なんでこんなサークル作ってしまったんだろう。なんでこんなサークルにしてしまったんだろう。誰も意見言わないし、振っても答えない。どんどん廃れていくだけ。空虚。

にしても、前はだいぶ怒りとかそういうのが大きかったし、虚しさってのも大きかった。でも、ここへ来て自分の心がMANAから離れてしまった事を感じた。だいぶ静かな気持ちで廃れていくのを見ていられそうだ。そうは言っても未だにこんな事を書いているのだから、未練たらたらなのだろうけど(笑)

何がいけなかったのだろうなぁ縲彌n楽しさが見えない掲示板になってしまったのって…

でも、あれだけ活発そうに見えるHACの掲示板も似たような状況である様に見える。
一人で盛り上げる掲示板ってのは続かない。気づいてみれば、メンバーの人数は相当数いるはずなのに、掲示板に書き込んでいる人数は一握り。なぜ、これほど掲示板に書き込む人は少ないのだろう?

また、mixiでの自作カラオケで歌おうコミュなんて、参加人数は30人とか50人とかとんでもない人数がいるんだけど、コミュそのものは盛り上がっていない。…と言うか、これと比較するならまだMANAはましだ!ってくらいコミュそのものが動かない。ホント、アニカラやっている奴はみんな目的が同じかYO!ってくらい、歌うことが中心なんだろう。自分の好きな歌を歌うことができればそれでいい。コミュで盛り上がる必要もなし…と。…と言うか、もはやアニカラなんて言うのも、特に持ち込みやっていたりすると曲数が多くなりすぎて、共通言語ではなくなっていて、共通言語で盛り上がることが出来ないのだろう。不特定多数向けサークルの難しさか。

このサークルを設立した当初考えた。
誰が抜けてもこのサークルが続いていけるようなシステムを。
よもや自分が抜けるとは想定していなかったけどね(笑)
明確な管理者をおかず複数人での運営とした。それは盛り上がりに欠けるという点で失敗したのではあるが(^^;
そのうち、オフの開催日も明確に決めるようになったから、たぶん今後も続いていくのだろう。持ち込み、特に動画の技術は失われようとしているけど、がんばれ、MANA!
今までありがとう。そして、さようなら。

Posted by りじんぐ at 22:33

2006年05月09日

改めてMANAについて思う

OZさんの壮行会があり、その際には結構な人が集まった。
それを見て、まだまだMANAも捨てたものじゃないなぁ縲怩ニ思った。これだけの人が来てく
れるのだから。

その後に、飲みイベントも開催された。
こちらも結構な人数が集まった。表面上は成功かな?と思う。

しかしながら、ネット上では開催告知とその参加表明のみがされ、飲み会前日であろうと、
飲み会を楽しみにしている様な盛り上がりは見ることが出来ず、開催までの足取り、そし
て、開催後の書き込みも淡々としたものだ。

すご縲懊€懊€怩ュ、寂しいサークルだと思う。
やっぱり何をしても無反応、他人事。私は一体このサークルに何を期待していたと言うの
だろう。こんな所に改めて期待していた自分が情けなく思う。

まあこのことは、MANAのみならず、アニカラ(オタク)サークル全般に言えることだとは思
う。総じてネット上での盛り上がりはみられず、単に歌うと言うことだけを求めてやって
くる。結局の所、こういうスタンスそのものからして私が求めるものとは異なるのだろう。

今はMANAで歌いたいとは思っていない。
MANAでは誰に向かって歌うということもなく、自分のために歌っている。
それは正しい形だと思うのだけれど、やっぱりつまらない。

この間、相模原に行った際、たまたまカラオケで歌う機会に恵まれた。
ある意味、傷心慰め発散カラオケであったのだが、私は人にメッセージを込めて歌うのが
どうも好きなようだと改めて感じた。歌ってあげたい人がいて歌うのが一番楽しい。結局
の所、歌を通した交流が好きだったのだ。

MANAでは選曲リストを作っている。その一番の目的は、歌会の雰囲気を伝えるとともに、
歌った曲の内容で盛り上がる場を作りたかったからだ。でも、歌会も回数を数えれば数え
るほど、歌会後の食事会で選曲リストを見て話すこともなくなった。もはや淡々と歌を歌
うことがメインとなってしまっているからだろう。歌会後に選曲リストがアップされても、
それに対してどうこうという書き込みはなくなってしまった。もはやMANAとしては当たり
前のごく平凡な出来事なのだ。…リストを作るのに小一時間かかったとしても、だ。

MANAの魅力というものはなんなのだろうか?
・アニソンオンリーカラオケ
・持ち込みカラオケ
結局のところこれだけで、その他のオフイベントをやっている訳でもなく、魅力という魅
力に乏しいことを痛感する。

え縲怩「。もう潰れてしまえ!!?

Posted by りじんぐ at 18:37

2006年05月04日

見たいもの

世の中、動画カラオケ作っている人は歌えればいいやで作っていて、正直物足りない。
やはり見応えがあるのはMADの方なのだけれど、自分はOP/EDのフルコーラスPVを見たいから作っているのもあり、MADの方にはなかなか行くことが出来ない。
あと、歌詞を表示させてボーカル入りPVを見るってのがなんか分かり易くて…

結局、やる人がなかなかいない所で悶々とやっていくしかないのだな…

Posted by りじんぐ at 07:13

2006年04月11日

壮行会

カラオケサークルのメンバーで、地元に帰る人の壮行会をして来ました。
当初は何人集まるか不安でしたが、ふたを開けてみると14人(+2人)と盛況に開催することが出来て何よりでした。

…でも、私自身の居場所はもうないように感じました。
会そのものは楽しく過ごすことが出来ましたが、その後の食事会ですとかそういった場所では私との共通言語を持っている人はもういない様で、私はほとんど言葉を発することはありませんでしあ。

だいぶ遠くなってしまった様です。

私が会話出来るのはもはやオンラインのみなのかもしれません。
でも、そのオンラインでの反応はなんともちんやりとしたもの。
居場所のなさというものを痛感します。。。

何にしても、自分にとってはもうカラオケは終わっているようです。

Posted by りじんぐ at 06:31

2006年04月05日

さてどうなるかな?

参加していた、アニカラサークルでの主要メンバーが単身赴任が終わり、実家に帰ることになったとのこと。
やっぱり、実家は落ち着くやね(^^)
いままでお疲れさま。そしてありがとう。

で、これで、アクティブなメンバーは完全にいなくなったかな?
σ(゜∀゜ ∬オイラももう沈黙メンバーなので、積極的に動く気はさらさらなくって、今後、このサークルがどうなるのか非常に楽しみ。
…って、悪意のある楽しみ方でしょ?(笑)
もうそんな風にしか向かい合えなくなりましたよ、このサークルとは…(^^;;

誰か、mixiで長野(北信)アニカラコミュ立ち上げないかなぁ縲彌nそしたら、喜んではいるのに…

え?σ(゜∀゜ ∬オイラは立ち上げないですよ。もう、運営部分の中核に座るのはこりごりですよ(^^;;

Posted by りじんぐ at 21:17

2006年03月16日

入れ替わり

>||| ´Д`)<オタカラですが、最近初心者があまりこなくなって心配してます。
>これはオタカラに限らずどのオフにも言えると思うのですが、面子が固定化してきてまして、
>閉鎖・排他的になってきつつあるようで||| ´Д`)は危惧してます。
>定例も近いことですし、スレを盛り上げていくよう考えて行きましょう。
>
> う"、固定で馴れ合ってる印象が強いのかなぁ。
>確かに、他のオフスレに比べて異質な雰囲気はありますからね。
>
>新しい血が入らない組織は腐っていく。
>そして、そのことになかなか気がつかないものだ。
>
>さて、どう盛り上げていけばいいのやら

いやはや、今のMANAの状況の先を行っていた所があったんだね(^^;;
で、こういう議論が成り立っていたのが素晴らしい。
今のMANAではこういう議論すら出来ないから…

Posted by りじんぐ at 09:16

2006年03月15日

まとめ

ふっと考えてみて、σ(゜∀゜ オイラはなぜ、アニカラサークルに参加したくなくなったのだろう…と。
一番の理由は掲示板にカキコがないこと。カキコってのは一人ですることは出来なくて、カキコする人、レスする人とそれぞれがいて成り立つ。ただ、このサークルでは、言葉のキャッチボールが成り立たなくて、虚しくなってしまったという事だろう。

ただ、それならば掲示板では虚しいけど、オフではどうなのよ?となる。

二番目の理由は、9月のオフの時だね。駐車場で車をパンクさせた訳ですよ。その時のみなさんの反応がね…、やっぱり興味本位的な反応で、これまた虚しかった訳ですよ。いや、まあ、他にどういう反応を期待するかと言われると、期待しようもないけれど…

三番目の理由は、12月の新築オフの時だね。あそこで、あからさまに「掲示板で交流する気はない」と言われて、もうガックリ。あれは、恐らく、そこまで言うつもりはなかった言葉だとは思っている。でも、あの時点で、掲示板でいろいろとやりとりしていて、なんとなく対立の構図が出来ていたから、勢いでそう言ったのだろうね。でも、それが心の底に流れている気持ちなんだな…。結局、自分の居場所はここにはないんだな…と思ったらもう、サークルには行けませんよ。

今のサークルの管理者側は今の状況が維持出来ればそれでいいのだと思う。メンツを知っていて長いから、馴れ合っていけて楽だし。でも、そんな環境では新しい人は入ってこれなくて、新しい人が入ってこない組織は腐っていくよ。そして、腐っていることに気がついたときはもう遅かったりする。

みんな、今はオフラインで会うことも多くなったかもしれないけれど、出会いはオンラインだったということを忘れているような気がする。知り合うというきっかけを作ってくれたネットというものをもっと大事にして欲しい。

そして、私は新しい人を呼べるサークルにしなければいけないと思う。それには、カキコがされない掲示板なんて言語道断だし、もっとわかりやすくサークルの楽しさを伝えていかないといけない。それにはやっぱりメニュー周りとか変更して、もっと分かり易くすること、あるいは新しい企画記事を書くこと、そんな事をしていかないといけないと思う。カラオケなんて単に歌うだけさ!ってのは正しいのだけれど、それだけで集まる人はやっぱり限られる。どうしようかな?と迷っている人に一歩を踏み出させるのは、楽しさを伝えることなんだよね。

…ただ、こういった私の意見は現サークルには採り入れられなかった。内容を改める…と約束したメニューすら変更されず、大多数の人にとっては、ホームページなどどうでもいいようだ。いや、ここまでくるとσ(゜∀゜ オイラ!!の存在自体が迷惑なのかな?とも思う。古狸で口ばっかり出すから…(^^;;
正直、管理人を降りなければ良かった…と今更ながら思うのである。

Posted by りじんぐ at 19:38

2006年02月16日

Lyrica

Windowsにおける、mp3、動画カラオケ選曲ツール作成プロジェクトに加わることになりました。
正直、どうなるかはわかりません。でも、こういったものを作り上げようとしていくことは嫌いではありません。
現在、ここのシステムでは、ssa/assを用いてmp3でもmpg(avi)でも、カラオケ用に表示させています。
ただ、今現在のシステムには若干(大きな?)問題がありまして、mp3を再生する際に映像としてJPG,bmp等の画像ファイルを使うことができないのです。
映像はすべて動画(mpg,avi)ファイルでなくてはいけません。
mp3を再生する(音声はmpgでもmp3でも指定できます)だけなのにわざわざmpgファイルを作るのであれば、最初から動画カラオケを作っているのとレベルが一緒になってしまうのです。。。

単なる動画選曲システムとしてとらえるのであれば、それは十分なできだと思います。
選曲番号を入れると、拡張デスクトップ(要はテレビ)に自動で映像が表示されますし、LANによる次曲の選曲もできる。選曲の合間に流れる映像(動画)も指定できる…
う縲怩゙素晴らしい( ^▽^)

あとは、mp3+JPGなりで映像を表示できるようになれば言うことが無い!
こちらの意見とすると、こういう方向性でプログラムを作っていくことを考えたいと思っています。

またこういうプロジェクトが動いていると言うことを大きく宣伝し、プロジェクトをまとめあげることができたら、成功しそうな気もする。
今、mixiでも似たようなプロジェクトが動いているけど、こちらはmp3は完全に対象外。動画だけだと正直食指は動かないし、また、プロジェクトを立ち上げてから2年あまり経つけど、β版のみならず、α版すら出てこない。企画だけで倒れている感じ(^^;;

…ただ、σ(゜∀゜ 自身は、このシステムを自分が参加していたアニカラサークルに落とす気はない。
ここのサークルはかなり保守的で、新しいツールを投入してもレスポンスが悪いし、「便利だよ!」って形で投入しても使う人殆どいなかったりでね。。。過去にツール類の投入でも寂しい思いをしているのだ。何より、みんなでよくしていこうって姿勢がみられないのがね。だったら、目を外に向けた方が遙かに楽しいと言うものだ。

Posted by りじんぐ at 11:25

2006年02月01日

カラオケ選曲システム

持ち込みカラオケをやっているところは世に結構な数がありそうだが、正直、よくこんなことをやっているな…と思う。
とにかく、システムがダサイ!! カラオケはテンポよく選曲すると言うことが大事だと思うのだが、よくもこんなにテンポが悪く、手間がかかることができるものだと感心してします。
Mac系であれば、そのシステムは女医ハックに集約されるのだろうか。女医ハックは伝え聞いたところによると、よくできたシステムだと思う。ある意味、既存のカラオケシステムを越えているんじゃないかな?と思うが、あくまでそれは女医ハックに参加する場合のことで、Macを持っていたところで、一般公開されていないシステムを使うことはできないため、個人的な持ち込みの場合はその恩恵を授かることができない。

さて、世に一番人口が多いであろうwindowsではどうなっているのかと言うと、これがパッとしない。しないどころか、動きが全くないようにも思える。
簡易な選曲ツールを作っているところ、Selectorゆい+αで使っているところ、本格的なツールを作っているところと実際はいろいろなところがあるのだが、本格的なツールも女医ハックのレベルまでには達していなかったり、動画のみ対応だったり、企画だけだったり…と、実際に使用するには難が多い。

windows用の持ち込みカラオケ用のツールとしてどういったものがあるのか簡単に紹介しておきたい。
・Selectorゆい(mp3)
mp3を再生するのであれば、このツールが非常に便利だと思う。実際の表示は、WinAMP+GLPとなる。
・k-system(動画)
動画に特化したシステムで、動画のみではあるが、通信カラオケレベルの優れたGUIを誇る。ただし、動作がいまいち不安定(今の当方のノートPCでは動かない)。
・劇場版エンジェルカラオケりりか(仮) (動画&mp3)
動画とmp3に両対応している模様。話を聞いていると開発意欲も旺盛なので期待できそう。
・mixi内 持ち込みカラオケシステムを作ろうコミュ(動画)
これから開発すると言うのにmp3が考慮されていないと言うのが非常に残念。また、コミュを立ち上げてからもう2年以上になるけど、殆ど動きがない。こういったのは動きがないと人が去っていってしまうからねぇ…

自分でもmp3+動画の統合版の選曲ツールを作ろうと試みたことがあった。
その時は自分の技術力のなさから、WinAMP+GLP(+動画)に渡すためのフロントエンドを作成しようと試みたのであるが、GLPのフルスクリーン表示をしている間にほかの入力を一切受け付けない(入力を行うと、フルスクリーンが解除される)ため、拡張デスクトップ等の機能を用いても、歌っている際に次の曲を選曲することができなかった。
ここに至り、WinAMP+GLPから脱却する必要性を感じたが、技量不足のため、そこで頓挫した。

今回、エンジェルカラオケLyrica開発に協力することになった。
今までこういったプロジェクトがまともに動いていないと言うことが不思議だ。
オタクと言うのは、自分で作ってまで何かをしたいと言うことが殆どないと言うことなのだろうか。。。

Posted by りじんぐ at 11:36

2006年01月23日

行きつけのカラオケサークル

この週末、顔を出すのはこれで最後になるだろうアニカラサークルに顔だけ出してきた。
単に物品の受け渡しがあった…と言うだけなのだが。。。

でも、行ってみたけどメンバーとまともに話をしなかったな…
ちょっと遠くから見守っていた…って所はあるのだけれど、なんか、σ(゜∀゜ オイラって迷惑かな?なんて考えたら話も出来なかったよ。

良くね「雉も鳴かずば撃たれまい」って思うときがある。
口を出しすぎて迷惑がられる…ってところで、σ(゜∀゜ オイラはMANAに対して口を出しすぎたかな。
良かれと思ってやっている事ではあるんだけどね。今後も楽しいサークルが続いていって欲しい…と。
なあなあな仲良しサークルってんじゃなくて、ちゃんとしたみんなで盛り上げるサークルになって欲しい…と。
でも、所詮はアニカラサークルにそんなものを求めるのが無謀というものだったかな。
それぞれがそれぞれに動いて、あまりかみ合わないのだけれど、そこまでかみ合う必要もないサークルだから困らない。
そのうち、作業的にサークル運営をして…

昔のMANAの掲示板のログ持っているけどね、なんでこんなに掲示板のカキコが楽しいんだろ?って思うよ。
チャットだって、今年はもうまともに動いていないけど、前は結構活発に動いていて、新年を大人数で迎えた事もあった。

動画カラオケを投入しても、響かない。
掲示板だって響かない。

今は昔…
…もう語るまい。

Posted by りじんぐ at 16:09

2006年01月18日

カラオケその後

この事については、やっぱり、もう10年あまり手がけて来た事だし、自分がかなり力を注いできた事だけに、手を切ろうとする事は、やっぱり心に響いて辛いものがあったりする。
もっとも、このまま続けていても、楽しくはないし、怒る理由にしかならず、時、既に遅しというしかないと思う。

それにしても、このアニカラサークルの掲示板のログがかなり前の物からあるけれど、昔は楽しそうな感じにやりとりをしていた。カラオケが始まる前に色々と頑張って持ち込み曲を作っている感じが見られるし、そういったやりとりが掲示板であり、各々に刺激を受けていた感じがする。
また、カラオケに所用で参加できなかった場合も、次回は参加したい!ってそんな気持ちが伝わってくるカキコがあった。

…それが、こんなにも変わってしまう、、、というのは何故なのだろう。
やはり慣れだと思う。最初は唄うことが新鮮だったし、そこに参加する人が新鮮だったから、次はどんな歌を歌おう、どの曲でデュエットしよう縲怩ニか、色々と考えることが出来たのだと思う。
それが、歌会は毎月ある。参加者の顔ぶれは大きくは変わらない。唄うことに対して新鮮味が薄れていくというのも当然だと思う。いつの間にか、淡々と唄い、歌がそんな感じだから、今更掲示板で盛り上がる必要もなく、掲示板のカキコも少なくなっていく。そうして、カキコが少ない掲示板を見ない状況になれば、他の話題というのも掲示板に上ることが無く、また、チャットも同様に衰退していく。

あまりに新しい血が入ってこないという事は、良くないことなんだろう。ただ、今の状況で少しばかり新しい血が入ったところで、運営側に変化は無いだろう。そろそろ世代交代した方がいいんじゃないか…と思う。新しいアニカラサークルが出来たのなら、そこに参加してみたい…としみじみと思う今日この頃。
あるいは今のアニカラサークルのメンツが新旧交代し、新しい人だけになった頃にふらっとアニカラに参加してみるかな…というのがこの頃の心境だ。

Posted by りじんぐ at 11:47

2005年12月21日

機能不全

σ(゜∀゜ オイラが参加しているカラオケサークル。
出来るだけ、今、ここから離れようとしている。なんと言ってもオンライン上での反応が薄くて、やってられない。意見を振ってもダメ。動画カラオケ作ってもダメ。みんなで楽しく盛り上がるためのサークルなのに、なんでこうなんだろうね?いつからこうなってしまったんだろうね。

で、今、掲示板だけは巡回ソフト使って巡回しているけど、サイトの方は訪れていない。出来るだけ、自分の中から消していこう…と。

それにしても、掲示板は機能不全を起こしている。カキコが極端に少ないし、それに対するレスもない。要は、もはや掲示板としての機能を果たしていなくって、何故なのか?と考えると、掲示板を見ている人が少ないのが第一義の原因であるが、掲示板を見なくてもいいや…とさせてしまった間接的な原因もあり、それをいかに解決するかが問題。

ただ、正直、もういい。自分の中ではカラオケは終わった。
自分には淡々と(なんの反応も示さない人に向けて)カラオケを作ることは耐えられない。
自分のために作っていこう。

Posted by りじんぐ at 10:23

2005年12月14日

結局の所

うちのカラオケサークルはオンラインで話し合う気はさらさらないらしい…
その後のカキコも数える程。ホームページを改善して行こうにも、意見が出ない。
でもまあ、だいぶ割り切ることが出来るようになって来た。
今のままだと、このカラオケサークルに行って唄いたいなんて思わないし、カラオケを作成して投入したいとも思わない。いっくら何をしても響かない所はやっぱりつまらない。カラオケも一緒に作って行きたい=素材の提供など受けながら、どんな風に作る?…とやりとりをしたいし、完成したらそれを見てもらって意見のやりとりをしたい。。。なんてのが自分の思う理想型。やっぱり一人で淡々と作っていてもつまらなくって、それを使って唄うのなら、なおさら感想などが欲しくなると言うもの。そうでなければ逆にデータなんて使わないで!と思う事しきり。

…でも、そんな気持ちも諦めと共に収束に向かっています。
今は、ホームページの更新の話があるから掲示板にアクセスしたりしているけど、「もう、いいかな?」って気持ちになってます。ここの所、自分で立てていたFTPサーバーも停止させ、歌本の一覧も更新しなくなって、ちょっと距離を置くようになってから落ち着いてきた。ホームページの更新が一段落したら、サイトへの出入りも控えよう…なんて思います。

今回、結婚祝い&新築祝いでMANAのメンバーから色々と良くしてもらったけど…。
…でも、違うんだ、σ(゜∀゜ オイラが欲しいのは物ではなくって言葉なんだよ。
オタク的な分かりやすい例えを出すとね、σ(゜∀゜ オイラの気持ちは新世紀エヴァンゲリオンの「アスカ」の気持ち。私を見て縲怩チてね。MANAではカラオケを見る人はいても人を見てくれる人がいなかったのかな?なんて思う。

MANAの掲示板はいつの間にか寂れ、廃れ、カキコがほとんどなくなった。
カラオケが始まる前にだけ、参加表明があるだけ。そんな風にしてしまった責任の一端は自分にもあるのだろうけど、表面的な友達面をした関係では盛り上がらない…と言う事だろうか。。。
良くも悪くもオタの集まり。相手の事を知ろうともしなければ、自分を理解してもらう事もしない。カラオケで歌うこと…それ以外は求めない。知らない間柄の人と、知っている曲を歌うという行動。それだけで面白い…と言うのだから不思議だ。。。

Posted by りじんぐ at 15:50

2005年12月06日

考え方の違い

カラオケサークルにおけるメンバーのサークルに対する考え方の違い。
結構大きいものだな…と感じました。

(1) 掲示板なりでも交流し、オフでも交流する

(2) 交流はオフがメインだから、オンラインはあんまり使わない

ある意味どちらも正論なんだろうけど、σ(゜∀゜ オイラは前者の意見だなぁ。
オンラインで動いていないようなサークルはやっている事が見えてこないから、あんまり参加したいと思わない。
女医ハックにアクセスした事があったけど、あそこはまずはオフで会おう!って感じ。ただ、こう距離が離れているとオフにほいほいといける訳でもなく、オフで…ってのはなかなか難しい。その合間をつなぐのがオンラインなんだけど、IRC(いわゆるチャットだね)に入っても、メンツを知らないから、発言も出来ないし、そもそもIRCに非常に入りづらい。そして、IRCだけにログが残っておらず、女医ハックの傾向が全くつかめない(>_<)
結局、女医ハックには出入りしなくなったけど…

そうこうしている内にカラオケそのものに対する愛も薄れてきて…
なかなか、カラオケに対する愛と言うか、唄いたいと言う欲求は回復して来ない。
カラオケに何を求めるのか?オフに何を求めるのか?それ以外のイベントに何を求めるのか?
でも、普段何もなくってオフの時だけ盛り上がろうぜ!ってのも、だいぶ自分勝手なサークルなイメージがあるんだけど、気のせいかな?
都合のいい時だけ縲怩チて感じで。

それよりも一番大事なのは、レス出来るカキコにはレスをする…って、そういう部分がもっとも基本的かつ、根本的なものの様に思うんだけどね。

Posted by りじんぐ at 11:18

2005年10月21日

明日、カラオケだな

今回はサークルのオフには参加しないのだけれど、相変わらず、参加表明の出足が鈍い。
どうせ、この後、まだまだ表明があるんだろうな…

それにしても今回はHACからの遠征者がちらほらと見受けられる。
遠路はるばる何しに来るんだろう…
知り合いもいないサークルなのに…。そんな所に来て何が楽しいと言うのだろう?確かにちょっとやりとりをした間柄の人はいるのだろうけど、浅いつきあいの中でその人に会いたいなんて思わないだろうに…

かくいうσ(゜∀゜ オイラもオフをした事があったけど、オフの目的は「○○さんに会う」ってのが目的だったなぁ縲怐B会いたい人がいないと、わざわざ遠くまでオフに行こうとは思わない。

そういう点で言うならMANAは魅力があるのかどうか…
外から見ていると動画が結構あるから…って言うのがあるのかな?中にいるととてもそんな事は思わない…
…と言うか、ほとんど、自分が作った曲だしね(^^;

で、自分が歌う時って、あの動画があるから…って歌い方、しないんだよね(^^;
動画があるから歌うんじゃなくって、好きな曲だから歌うってのと、しっかり歌えそうな曲(覚えていそうな曲)だから歌うとか、そんな感じ。そのため、人が作った動画って歌わない…と言うより、知らない曲だから歌わない、、、って感じ。やっぱり自分が作った動画の方が愛着があるしね。

やっぱりこういう事を考えてみても、自分は歌い手ではないなぁ縲怩ニ言う事だね。でもって、カラオケで動画を使った時に思う事として、自分の動画は評価が厳しくて、人の動画は気にならない。作り手なんだね。さて、このオフの後は基本的に動画の投入はしません。さて、MANAはどうなって行くかなぁ?

Posted by りじんぐ at 14:40

2005年09月29日

カラオケサークルに期待する事

相方と話していたのですが、カラオケサークルってどこも掲示板動かないよ!と言うことで、確かに通常のアニカラサークルの掲示板で動いている所は少ない。また動いているところもあるにはあるが、そこに集まっている層の厚さ故に動いているような所がある。
たいていの所は、カラオケへの参加表明にだけ使われている感がある。

すると、、、カラオケサークルのホームページってのは何だ?単に点呼を取り、また新しく来る人に内容を紹介するだけの所か?
…なんか、否定できないよ。゜(゜´Д`゜)゜。

そうやって考えると、「サークル」である必要性ってのがどの程度あるのが疑問になってくる。
MANAの場合、持ち込みを行っているため、そのデータの準備、再生の関係上、サークルであるメリットが出てくるが、これもカラオケボックスでPCを操ることができ、またデータを精力的に作っている人の場合…、、、自分が参加すりゃ十分って結果になってしまう。

なんせ、手間暇かけて動画カラオケ作ったって感想の一言も無い様な所じゃ、わざわざ人に動画カラオケを提供したいって気持ちも失せると言うもの。動画カラオケがある事で盛り上がるならともかく、単にそれを消費するだけの関係ではね…。
すると、自分が奉行になって、人には使わせないデータ満載でカラオケボックスに行った方が歌える曲が多いじゃない。
まさに自分のために自分でデータを作る…ってな感じ。
更に、σ(゜∀゜ オイラの場合、内カラから提供された拡張(非公開)動画があるので、その中に自分の動画を組み込んでしまえば、拡張動画の中の一つの扱いになれるし。

まあ、今、それぞれが作ってくる歌本(持ち込み一覧)見ていても、「作者」の項目って消されているの多いんだよね。結局、誰が作ったかなんて問題ではなくて、何が歌えるか。σ(゜∀゜ オイラは作っている方なので、作る大変さが分かっているから、作者に経緯を表して作成者も印刷しているけど、大方の人にとってはそんな事は関係ない。関係ないからこそ感想も出てこない。ホント、作っている人は報われないシステムだこと(^^;
少しの餌(感想)を与えれば、それで喜んでカラオケ作ってくれる…と言うのに。。。

Posted by りじんぐ at 09:22

2005年09月28日

カラオケサークルの規則

規則なんてあるよりも無い方がいい!

基本的に私はそういう考えをします。
人を色々と縛るよりも、縛らずにそれぞれの特徴を活かして力を出して行ってもらった方がいい…と。

ただ、最近、この考えに限界を感じています。
カラオケサークルに参加する人数が増えてきて、規則を作っていない事が却って混乱を招く結果に陥っているのではないか…と。
規則が無いから、どうして良いのか分からない。規則が無いから好き勝手できる…。
ちょっと目に余る部分が最近目に付いてきました。

人は何も縛るものがないと、自分で決まりの線引きをしてしまい、得てしてそれは自分に都合がいい形での解釈が成されてしまう。自分がカラオケを気持ちよく歌うために、人を犠牲にしている部分があったり、それに気が付かなかったり…。

規則を作るのは嫌なのですが、そういった部分にも踏み込んでいかないといけない時期なのかもしれません。

とりあえず、今作ろうとしている部分は、、、
・幹事及び選曲リスト制作者以外の電源使用禁止
・禁煙
・支払いの決まり
・部屋の移動
その他、何かあるかなぁ…。折角なので、ここで叩かれてもきっちりまとめておいた方がいいから。

Posted by りじんぐ at 09:56

2005年09月16日

アニカラの楽しみ方

みなさんはアニカラをどんな風に楽しんでいるでしょう?
持ち込みカラオケをしてもしなくても、アニソンを歌っている事には変わりません。
どんな風に歌っていますか?

アニカラの楽しみ方には大きく分けて二つの楽しみ方があると思います。
一つは、自分が歌うことを楽しむこと。
もう一つは、みんなと歌うことを楽しむこと。
前者の楽しみ方の場合、人数は少なければ少ないほどいい訳ですね。自分が歌う機会が増えますから。もっともあんまり人数が少ないと選曲している時間がないので、それなりの人数がいた方がいいんでしょうね。
後者の楽しみ方の場合、人数は多ければ多いほどいいわけですね。色々な人が歌う機会が増えますから。もっともあんまり人数が多いと自分の番がまわってきませんが、他の人と一緒に歌えばいい訳です。ただ、この場合の問題点は自分の趣味と異なった人が来てしまうと、一緒に歌う事ができないと言う事もある訳です。

そして、この二つは大きな違いがありまして、前者は歌を歌う事がメインであるのに対し、後者は歌を通じたコミュニケーションが大きな目的である様に思えます。
折角同じ趣味の人間が集まったのだから、もっとコミュニケーションをとる歌い方をしたいなぁ縲怩ニは思うのですが、なかなか自分の歌いたい歌を歌って発散させる…と言うのも捨てがたく…
また、サークルで一度「こういう形式」で歌うと言う形ができあがってしまうと、それをひっくり返すのも難しいですね。たまには全員で一部屋ってのやってみたいなぁ…

Posted by りじんぐ at 10:39

2005年09月15日

動画カラオケ作成のための労力

動画カラオケを作るのに一体どれだけの労力がかかるだろうか?

・mp3エンコード
タグの入力まで含めて2分もあればできるでしょうか

・歌詞入力
実際始めるとそんなに時間はかからないんだけど、入力ってやっぱり面倒くさいんだよね(^^;;
5分くらい?

・タグ付け
これ、慣れないと相当時間がかかるんだけど、慣れると初めて聞く曲でも曲の再生時間+αで入力できる様になります。
7分くらい?

・動画素材準備
動画の元ソースはDivXで保存しているので、編集しやすい(負荷の低い)Huffyuvに変換します。
1話あたり30分くらい。たいていは仕事に行っている間にパソコン動かして作成します。
自分ではaviutlの設定くらいしかしないので、この時間で考えると…
8分くらい

・動画編集
動画カラオケを作る上で、もっとも面倒くさく、またもっとも楽しい作業がこれ。
作る曲にもよるし、作り方によっても時間が変わってきます。
昔はまずは素材を全部見て、いいシーンだけを切り出し、そしてそれを再配置しているので、時間が相当かかりました(^^;
また、人によっては30分で作成できる…なんて言うけど、それって本当!?Σ(゜∀゜ )
σ(゜∀゜ オイラは最低でも4時間はかけています。なかなか真っ白なタイムランをいきなり埋めていくって言う事は難しく、最初は構成を組み立てるのに時間がかかります。

・動画エンコ
何回エンコをやるかにもよりますが…一回のエンコ時間は10分くらい。

・動画字幕作成
ここまで来るともう完成したも同然!
ルビ振りまで含めて10分くらいの時間がかかりますが、作成した動画をまるまる再生して内容を確認したりするので、合わせると30分くらいかかっているかもしれません。

・mpegエンコード
これは低スペックノートでの再生を考えて行っています。
30分くらい

こうやってまとめてみて、意外と合計時間含めても短かったなぁ縲怩ニ言うのが正直な感想。
でも、実際はもっと時間をかけている様な気もする。
動画編集って10時間以上かけているかもしれないし…

…って、こんな所でこんなに時間を使っていたら、相方に申し訳ないな。。。
ごめんちゃ

Posted by りじんぐ at 11:31

2005年09月14日

サークル管理者

アニカラで持ち込みを行っている所って、持ち込みデータはどうしているんだろう?
…ふと思いませんか?

私も色々な所に参加している訳ではないので、よく分かりませんが、パソコンを沢山持ち込んで、それぞれを接続し、共有フォルダを見る…なんて事はしていないですよね(^^;
女医ハックならそれができるかもしれないですが…、、、
基本はサーバーマシンにデータを集約して…って事になるかと思います。
ただこれって、著作権的にはまずいわけでして…。
グレーにならないでやるには、自分が作成したデータを自分のパソコンに入れて、持ち込み、サーバーがクライアントにあるデータをネット経由で使用し、サーバーにはコピーを残さない…って方法をとるか、サーバーにコピーはするけれど、オフ終了後にデータを削除する、、、なんて方法をとらないと。

まあ何にせよ実際はサーバーにデータが集約される訳で、サーバーマシンはおのずと固定されて来ます。そして、そのマシン(その管理者)が参加しなければ、オフは開催されない事になります。
…と言うか、そのサークルには管理者が発生する事になります。

ほとんどのアニカラサークルを見ていると、ホームページを構えていて、誰かが管理者となって運営しています。
東京のサークルなどで多いのですが、管理者の代替わりで、サークルが消滅する事もあったりします。
やっぱり一時、アニカラに夢中になっても、それを10年、20年続けるのは難しい…と。
もっとも、東京などでは、サークルが消滅しても別のサークルが沢山あり、次はどこへ行こう?とか、自分にもっとも合うサークルはどこだろう?と選ぶことができるのでそんなに問題はないのかもしれません。
しかし、地方は…、、、当方も地方なのですが、サークルが無くなるとそれで終わりと言う事になります。
当方は、このブログでも良く登場するアニカラサークルMANAの設立に関してだいぶ関わったのですが、その際に考えたのは、特定の管理人に依存する事無く、続いていく管理体制にしたい…と言うものでした。
そこで、私自身は管理人にならず、他の人に代表管理人となってもらい、更に管理人複数体制としました。
まあ、管理人と言ってもする事は、ホームページの更新権限(FTPのID/PASS)を与えたって言う程度でして、管理人は誰?と考える事なく、みんなで盛り上げて行ってもらいたいな…と言う事を願いました。

おかげさまでMANAは続いています。でも、管理人が明確でないせいか、掲示板はあまり動きませんorz
持ち込みを作る人は特定の人に偏り、たまに作る人もいますが、なかなか続きません。
持ち込み用の歌本を作る人も特定の人に偏ってしまい、その人が不参加の場合、歌本の数が不足する…なんて事態も発生してしまいます。
# ちなみに持ち込みデータの方は今はうまくやりとりして、部屋数がそれなりになっても対応できています。

でもそれでいいんです。
自分がやらないと動かない…と言う事を理解してくれたら、きっとやってくれる人が出てきてくれると信じています。
そろそろ、カラオケサークルの運営部門からは引退させてください(笑)

Posted by りじんぐ at 09:22

2005年09月13日

アニカラサークル

ネットで見ていると、アニカラをする連中は何故アニカラをしているのだろう?と思う事
がある。
そんな哲学的な意味でもなく、好きなもので集まれると言う事は楽しいからいいのだけれど、その行く先に何があるのだろう…と考えてみたときに、、、と。
特に持ち込みまでしている所を見るとそんな事を思う。
持ち込みを行っている所は、二つのグループがある様に見受けられる。
持ち込まないと歌えない曲を歌いたいグループと、映像があれば盛り上がるから持ち込みを作るグループ。

私も色々な所に参加している訳ではないので、実際にどうなのかは知らない。参加した人の話を伝聞形で聞いているに過ぎない。

女医ハックさんとか、話を聞くと盛り上がると言う。何故かと言うと、どこでも歌えない曲が歌えるから!それも映像付きで!!
盛り上がりそうですなぁ縲鰀(^^)

ところで、σ(゜∀゜ オイラが参加しているMANAなんかは盛り上がらない(^^;;
いや、盛り上がる時もあるんだけど、どちらかと言うと淡々と歌っている印象が強い。MANAも持ち込みが多くて、動画カラオケで400曲ほど。mp3カラオケはどの位だろう。2200曲以上はあると思う。それだけ曲があっても淡々と歌うイメージ…。と、言うか既に色々な曲が歌える、あるいは映像があると言うメリットは色あせていてある意味、当たり前の事になっているからだと思う。
それと、参加メンバーの高齢化もあるかと思う。

先の女医ハックなどでは、「すぐに歌いたい曲が歌えるから盛り上がるんですよ」との事で、始まったばかりの番組の曲が映像付きで歌えるから盛り上がるらしい。
でも、σ(゜∀゜ オイラの様な一昔前の人にとっては、新曲なんて頭に入らなくて、この間MANAで、2005年夏の新番組OP詰め合わせ(きっちりカラオケトラックを1コーラスに編集してありました!)と言う動画カラオケが使われたんだけど、1曲も知っている曲無かった…。あまりに新曲だと逆について行け無くって、昔の曲を動画カラオケにしたいって言う欲求の方が強いんだよね。
つまり、ここには世代による指向性の違いが見て取れる。

さて、先のMANAだけど、中心年齢層は比較的高め?20代後半から30代前半になって来ている。だいぶ歳とって来ているかな?(笑) そして、持ち込みカラオケやって、もう5年以上になるし、動画カラオケを始めてからも3年になる。今は持ち込みである必要もないし、好きな曲を歌っている感じ。やや、新しめ…と言う程度の選曲が中心。盛り上がると言う感じではなく、淡々と好きな曲を歌う。尚、MANAでは、持ち込みと配信カラオケのどちらも使っているので、その切り替え(ものの数秒ではあるけれど)で、ハイテンションが維持されないのでは?と言う意見もある。

でも、考えてみるに、やっぱり世代の差かなぁ(^^;;
σ(゜∀゜ オイラなんぞは、最近の通信カラオケの配信状況は凄いから、わざわざmp3でカラオケ作る気にはならないし(mp3の方が音質はいいけどね)、新曲なんて、覚えていないから歌えない(^^;;
カラオケで動画カラオケで歌う理由ってのは、絵があるから…ってのもあるけど、歌っている人自身は絵まで見ている余裕がないから、絵は周りの人向けだと思っている。知らない曲を聴いているより、絵があった方が楽しいでしょ?

そして、自分が動画カラオケを作る理由は、作るのが楽しいからと言う理由に尽きる。動画カラオケである必要は無かったのだろうけど、何かを作り出すと言う事は辛くて、時間がかかるんだけど、できあがったときの喜びってのがあるから。

そんな感じで、カラオケで燃焼させる!ってスタンスでは無くなってきたってのがあるね。
もっともそんなMANAだけど、最後の1曲は一部屋に集まって熱唱するので、燃えるね!
ただあれを全編維持しろ…と言われても歳なだけに辛いな(笑)
カラオケ歌っていて、眠くなってしまうときもあるしな(^^;;

Posted by りじんぐ at 10:15

2005年09月12日

作らせたい/作らせたくない

何の話かと言うと、動画カラオケの話。

作るのが楽しくなって来ると、好きなあの番組の動画カラオケを誰が作るのか?と考えると、やっぱり自分で作りたい!と思うようになります。
…って、σ(゜∀゜ オイラだけ?そんな事ないよね?(^^;;

まあ、動画カラオケのまわりにいる人種ってのは二種類いるかと思います。
一種類は、動画を作ることが好きだから、動画カラオケを作っている。歌うのは二の次。
もう一種類は、動画を背景として歌うのが好きだから、動画カラオケを作っている。人が作ってくれるならそれでいい。
どうも、σ(゜∀゜ オイラは前者の様なんだよね。

σ(゜∀゜ オイラが作成した動画カラオケは基本的にMANAで歌う事ができます。
これとは別に、σ(゜∀゜ オイラが出入りしているサークルとして、内カラ(ホームページは非公開)、HACがあるんだけど、内カラの動画カラオケ数は1600曲。HACの動画カラオケ数は…いくつだろ(?_?)
そんな中で、内カラの動画カラオケは手元にあります。ただ、配布許可はもらっていないので、そのままMANAでの標準曲として歌う事ができません。HACの方も言えば曲の融通は効かせてもらえそうですが、なかなか言いづらいですよね(^^;;

そんなこんなで、結局、同じ番組のその曲を自分でも作っていたりします。
でも、作るのは楽しいので、、、、と、言うか、是非自分で作りたい!と言う所もある訳なので、それはそれで満足です。作るのが好きって事なんですね(笑)
ただ、これをやっていると曲は増えないのです。
もっと色々な動画を見てみたい…とも思うところで、こういったものの共有ができるかどうか探っています。
なんだかんだと当方作の動画も200曲を越えまして、MANAで歌える動画を全曲合わせると400曲くらいにはなりますか。流石に内カラの1600曲には及びませんが、かなりの手玉がある様な状況です。要はこれだけ手玉があると交渉もしやすいですね(笑)
最終的には色々なサークルで作成したものを持ち寄ることができれば…と考えます。
著作権の事は当然問題となりますので、水面下でやるんですけどね(^^;;

ただ、これをやると、自分で作りたいなぁ縲怩ニ、素材をためていたところで、サクっと1、2話の素材で作られてしまうと言う悔しい思いもするんでしょうなぁ…。。。
ああっ、そんなに急いで作らないで!と。
痛し痒しですなぁ。

Posted by りじんぐ at 10:52

2005年06月04日

今日も今日とて…

動画カラオケを作りつつ生活しています。

…が、、、やっぱり虚しいですね(^^;;
相方は作った物に対して反応してくれるのですが、カラオケ仲間と言ったら…
掲示板も殆ど動かないし、歌う時に出てきて去っていくだけ。

こんなのでいいのかなぁ縲怐B

Posted by りじんぐ at 08:04

2005年05月22日

何のためにカラオケを作るか

今日はMANAのカラオケでした。
でもって、HyperJoyで歌っていましたが、今って、色々と画像があるのねん。
今日歌った中では、タツノコもの、名作アニメものの殆どに映像がありました。
動画から静止画まで、映像の種類は色々ですが、関係のある映像が表示されるのは嬉しいものです(^^)
…と言う事を考えると、動画カラオケを作る必要性ってのもどの程度あるものか(^^;;

今、内カラさんで作ったデータが手元にありますが、こちらは動画カラオケ1400曲ほどを作っています。中には非常に懐かしい映像もあったりして、カラオケを歌って楽しいと言うのと、非常に懐かしいものに出会える…と。でも、カラオケボックスでも普通に見ることが出来る…とも言いますね(^^;;
やっぱり作るのが楽しいから…と言うのが大きいですが、歌うために作る持ち込みってのはこれから減っていくのかも知れないですね。

女医ハックや、HAC、ねこから等、色々な所で持ち込み全盛ですが…。
持ち込みの必要性は意外と長続きしないのかもしれないかな?と思った一瞬でした。

Posted by りじんぐ at 21:31

2005年05月04日

カラオケサークル

カラオケサークルに参加しています。
…ってのは今までにも書いているので目新しい事ではないのですが、どうにもこうにも新しい人が入ってこない。
いかんせん、ホームページ上での活動…、、、面白さ、楽しさが外に伝わらないからそれもやむを得ないと言えば当然。

しかし、カラオケサークルの楽しさを他の人に分かってもらう事の難しさ…ってのを感じますね。
楽しさを端的に表すのは掲示板となるのでしょうが、カラオケに関する話題ってそうそうないでしょ?
すると、それ以外の話題になるんだけど、そういった話題になると話しを振る人がいて縲怩チて事になって、そういう社交的な人はそもそもネットのサークルに縁なんてないと思うんですよね。

しかし、このままではじり貧。。。なんとか楽しさを表に出していくようにしないとなぁ。

Posted by りじんぐ at 09:43

2005年02月16日

動画カラオケ

「動画カラオケ」で検索すると、3200件あまりヒットします。
この中のごく一部に持ち込みで動画カラオケを歌っているところがあります。

…で、そんな所を喜々として訪問する訳です。どんな風にやっているのかなぁ縲怩ニ。
そして、、、がっかりする訳です(^^;;
たいていの所では、作ったカラオケの一覧があるだけでどんな風に縲怩ニ言った状況の説明、作る際のノウハウの説明と言ったものは一切ありません(>_<)

ある所は、すごいペースで動画カラオケを作っています。この短期間にこんなに!?…と思うほど。
こちらもだいぶ動画カラオケ作っているので分かるのですが、少なくとも自分の作り方ではこの期間にこれだけの数なんてとてもじゃないけど作れない。仮に学生だっとして長期休暇中であれば別ですが…。
…とすると、何かしら相当なノウハウがあるのでは?と思うのですが。。。

みんな情報の共有しないんだねぇ縲彌nなんか寂しいですゾ

所詮はオタの趣味って事なんだなぁ縲怐Bオタは特定の集まりで閉じる傾向があるから、情報が情報を生みどんどんと高まっていくことも少ない。なんとも残念ですゾ

Posted by りじんぐ at 14:17

2004年10月13日

ASKDShow

ASKシリーズ案内所さんにて、ASK Playerの現在開発版のAKSDhowのOpenβが公開されています。

ASK PlayerはWinAMPのカラオケタグと動画AVIを合成し、動画を背景映像としてカラオケ字幕表示をしてくれると言うもの。
ここの所開発が止まっていましたが、この度、Direct Showフィルターとしてよみがえりました。

Media Player Classicを用いて、そこに追加するフィルターの一つして動作します。
今現在公開されているものはβ版と言う事もあり、処理が重かったり、不具合がいくつか確認されていますが、今後の展開が楽しみなソフトと言えます。

また現在はAviutlのプラグインも開発中との事であり、フィルターとして動作させるにはイマイチなスペックのマシンでも、カラオケ字幕動画は再生出来そうです。
更に、静止画+カラオケ字幕も対応検討中との事で、これは先行きが楽しみなソフトです!

とまあ、このソフトが完成すれば、動画カラオケへのハードルがかなり低くなります(^^)
とは言え、一番大変なのは背景動画を作成する事だったりするのですが(^^;;


まあ、ソフトの事は置いておきますとして、アニカラって実際の所どうでしょう?
当方は、持ち込みでカラオケをやっているサークルに参加している事もあり、mp3による持ち込み曲を相当歌ってきました。
何でも歌えるって事で、どんどんと新曲も作成しましたし、パソコンのX指定ゲームの曲もかなり投入しました。
楽しかったですよ。。。

でも、、、でもね。ある時気がついた訳ですよ。
これって、オナニーしているだけなんじゃない?って。
もう自己満足の世界。隣がどんな曲歌っていようが関係ない。自分の世界に浸っているだけ。
…みんなで歌う意味ってあるんでしょうかね?

そしてある時、参加しているサークルのURLが2chにて貼られた様で、2chからの参加者がかなり多かった時がありました。
2ch、、、と言っても、普通なんですよ。…と言いますか、うちらから比べればかなりライトな選曲で、みんなが知っている様な曲を歌う。
すると一緒に合唱出来る訳ですよ。
楽しかったなぁ縲怐B

それ以来、オナニーはやめました(笑)
自分では、もう持ち込みmp3は作るのやめまして、全て動画カラオケにしています。
それも出来るだけメジャーな作品。映像を見てみんなで楽しめるようなものがいいな…と。

アニカラに何を求めるか人それぞれですが、最近の業務用カラオケへの配信曲とか見ていて、「あの曲が歌えるようになった!」と言う喜びはあるのでしょうが、「アニカラ」と言う枠でくくったとしても、もはや共通言語ではなくなったのかな?と言う気がします。
私は今の現状は寂しい…と言う気持ちの方が強いかな。この分野の共通言語としてのアニソン、アニカラそんなものを求めているようです。

Posted by りじんぐ at 07:47

2004年07月12日

持ち込みカラオケ

世の中持ち込みでカラオケをやっているところが結構ある様です。

また、2chを見ていると、曲を持ち込まないアニカラオフをしよう!てな感じのスレも立っていたりしまして、こういう所からして持ち込みそのものは結構盛ん、なんでしょうか?

このスレの中ではムービーと言う話も出てますし、2chの(通常の)アニカラスレにも持ち込み手順の話が出ていまして、ここではムービーを持ち込んでいる話まで出ています。てっきりJoyHackさんかな?とも思いましたがWindows系を使用していると言うことからどうやら違う模様。

…もしかしてムービー作るのってスタンダードな事柄ですか!?
だったら、そこに混ぜてくれ縲鰀(笑)

…と言うのはさておきまして、潜在的にこういうのをやっているところは多そうですね。
でも、表にはなかなか出てきません。やはり、例えやっていたとしても、そういう事をまとめるのにはなかなか労力がいると言うことなのか、内輪だけでやっているから…と言うことなのか。

例の2chのスレでは東京(パセラ近辺)、また地方で持ち込みをやっている話があって、こういったスレに書く人ってのはかなり進んだ意識を持ち活動していると言うことを差し引いても、それなりに行っている層が厚くなければこういう話は出てこないと思います。
でも、表に出てこない部分なため、ノウハウが蓄積されないんですよね。相変わらずJoyHackさんは公開の兆しは見えませんし、その他のところも独自路線って感じで独自のツールを使っているのでしょう。

当方はMANAに参加していますので、こちらの持込方法についてはいずれ整理してまとめておきたいと思います。
ただ、こちらの持込方法も未だ確立されたものではなく、試行錯誤状態のものです。カラオケボックスの機器に接続する方法についてはだいぶ確立されましたが、動画カラオケを再生するためのツールがまだ統一されていません。
持ち込むPCによってさまざまなツールで再生されていたりしまして、統一されないと言うことは、それぞれの方法にメリット、デメリットがあると言うことでしょう。

また接続する方法(どういったケーブルを揃えたらいいのか?とか)は持ち込みPCのオーナー(奉行と呼んでいます)任せで、やっぱりここでも情報は共有されていなかったりします(^^;
レベルを上げるにはまずは全体の水準向上って事で、情報共有が大事なのですが、ファイルの共有は得意でも情報の共有はまだまだ…ってのが現実の様です(^^;

Posted by りじんぐ at 21:14

2004年07月02日

最近の傾向

ここの所作成している動カラですが、
・きまぐれオレンジ☆ロード
・疾風!アイアンリーガー
・アイドル天使ようこそようこ
・覇王大系リューナイト
こんな所。今後作成したい動カラは、
・アルジェントソーマ
・空想科学世界ガリバーボーイ
・魔神英雄伝ワタル
・機動武闘伝Gガンダム
とまあ、新しい所が無いんですわ(^^;;

こうやって考えてみると、自分が作りたい曲って言うのは自分が見てきたアニメの中でもはまったアニメで、そういった世界をもう一回なぞって見たい…って言う意識があるのかも知れません。
その辺りが、人が例え作っていても自分で作りたいって気持ちになるのかも…と。
そしてあの当時を思い起こす一つの手がかりになるって感じで。

人って必ずしも「今が一番いい時」とは思っていなくて、どこかに逃げを用意しているものなのかも知れません。
「あの頃は良かった…」そして、あの頃を思い起こすために…
…自分の行動もそんな所に準拠しているのだろうか。。。

まあ、歳を取ると、変化について行けなくなるってのはあるんですよね。
今のアニメの本数、始まっては終わり、終わっては始まる。そんな激動の時代について行けなくなっているのかもねぇ…

Posted by りじんぐ at 23:18

2004年06月28日

親ばかじゃないけれど

我が子は可愛いものです、どんなに出来が悪くっても可愛いものです。
なんでなんでしょうね?やっぱり手塩にかけて育てているからでしょうか?

それと同じ理由(?)で、自作動画カラオケは可愛いものです。
たまに後からは恥ずかしくて見ることも出来ないヤツもありますが、(少なくとも)作った当初は可愛くって、他のどんなPVよりもこっちの方がいい出来だ!なんて思う事があります(笑)
…親ばかならぬ、カラオケばかってヤツでしょうか?(^^;

そういうものも一つのカラオケを作っている理由と言う所でしょうか。
世の中には動カラ作成グループのすごいところがありまして、そこで旧作はこれでもかっ!!と言う位に作成されています(^^)
…でも、、、でも、、、満足出来ないんです。だってそれは自分が作ったものではないから。
自分が、自分の構想を形にしないと満足出来ないんです。それは歌うために動カラを作っているからではなくって、自分がみたいもの、表現したいものを作っているからかも知れません。

って事で、参加しているアニカラサークルへの未登録動カラが40曲を越えました…。
ちなみに今までに作成した曲は130曲あまり。

Posted by りじんぐ at 13:01

2004年06月16日

カラオケを聞く

CDシングルのカップリングにカラオケバージョンが入っている事が多くあります。
この曲を聴いたことがありますか?

普通はこの曲(カラオケ)を聞くことはそうそう無いと思います。
一部の人は持ち込みカラオケ等でこの曲を使ってはいるでしょうが、歌う事をせずに単に聞いた事はどの位あるかなぁ縲彌n
実際聞いてみるとコーラスなどがどう入っているのか分かり、コーラスを歌う時の練習になったりします。
ちなみに、カラオケ=コーラス入り、インストゥルメンタル=コーラスなし(音楽のみ) です。

ここの所、動画カラオケを作っていてカラオケバージョンを聞きながら、MADを再生している事が多くあります。
今までカラオケバージョンを聞くことが無かっただけにカラオケバージョンのコーラスを確認出来る事が新鮮!
色々な声が入っているんだなぁ縲怩ニ。

…が、しかし、そういうのも現在作成しているファイル形式をmkvに変更した事によりカラオケバージョンを聞く機会も減りそうです。
mkvは様々なファイルを格納する事が出来る動画コンテナの一つで、最大の特徴はチャプターを打てる、音声トラックを複数持つことが出来ると言うもの。
要は、ボーカルトラックとカラオケトラックを1ファイルに格納し、必要に応じて音声トラックを切り替えることが出来るわけです。
そうすると、必然的にデフォルトトラックはボーカルありになってしまい、カラオケはサブトラックに…(^^;;

Posted by りじんぐ at 07:44

2004年06月10日

Σ戦隊バグレンジャーのテーマ

当サイトからリンクしているカラオケボックスのパセラですが、Σ戦隊バグレンジャーなる企画をやっていまして、その中で、Σ戦隊バグレンジャーのテーマなるCDプレゼントをしています。

…届きました(^^;;
bugrangerCD.JPG

最初は頼む気が無かったのですが、みたさんが、CD欲しいのでアンケートに答えて来ます縲怩ネんて言っているのを聞いていましたら、こちらも…って事で思わず頼んでしまいました(笑)
収録内容は
1.Σに集え!縲怎ー戦隊バグレンジャーのテーマ縲彌n2.ハウリンガニ出現!
3.イレカテモウタ・スリカエテモウタ
4.青黒仮面の招待
5.本日は歌えません!
6.それは混雑中だからさ
7.Σを壊せ!縲怎oルグ軍団のテーマ縲彌n8.Σに集え![カラオケトラック]
9.Σを壊せ![カラオケトラック]
って事で当然の事ながら、カラオケトラック付き。

しかしまあ、こんなものまで作ってしまうとは縲鰀(笑)
bugranger.JPG
あ縲懊€懊€怐B地方在住なので滅多な事ではパセラを使う事は出来ません_| ̄|○

Posted by りじんぐ at 23:07

2004年05月28日

夢笑い・うひょひょ

夢笑い・うひょひょ・うひょひょ・うひょひょ・うひょひょ・うひょひょ・うひょひょ・うひょひょ

あぁぁ縲懊€懊€懊€怐Aこんな出来(笑)
ぷにぷに☆ぽえみぃのEDの動カラの出来でした(笑)

Posted by りじんぐ at 23:46

2004年05月26日

ぷにぷに☆ぽえみぃ

…とか次の動カラとして作っている訳なんですが、これ、ネタの嵐なんですね(^^;;
そのネタをネタ元が分かるように配置するのがなんとも悩ましい。
要はネタが分かる=それなりの時間が必要、1カットの時間が長くなる→曲の中に配置仕切れない、、、と。

って事で、オープニングがほぼ出来たのですが、なんか、ぽえみなのにカッコイイ!(ぉぃ
イカン、ぽえみだったらギャグに走らないといけないのに、なんでこんなに綺麗にまとまってしまったんだ!?(汗

ところで、最近、歌詞の内容を意識してしまって、歌詞から全く外れた映像を当てる事が出来なくなって来ています。
なんか、自分の限界を感じた気分。割り切ってテンポだけあわせればそれでいいのですが…、割り切りが出来ない。ちょっと壁にぶつかり気味。

そんな感じで壁にぶつかっているからかも知れないですけど、ここの所、自分は一体何のために動カラ作っているんだろう…と考える事も。
ここ二ヶ月あまりアニカラには参加していないので、自分が作った曲を歌う機会も無いことを考えると、好きだから作っているのは間違いないのだろうけど、最近、別のこともやりたい…と思うようになって来ている自分がいたりする。

こう考えてみると、自分は…と言うか、人間は非線形だなぁ縲怩ニ思う所です。

Posted by りじんぐ at 23:11

2004年05月23日

公式MAD

ゆめりあの動カラの作成が終わり、ちょっと一息と言う事で、既存のMADに字幕付けています。
超音戦士ボーグマン MADNIGHT★GIGS。
自らMADを名乗ってしまっているのは、MADを別の意味で使っているか、それとも確信犯だからなのか分かりませんけど、公式MADです(笑)

…が、公式だから出来がいい!と言う訳にいかないのがこの世の常。
OP/EDその他挿入歌/イメージソングに本編映像を編集してつけていますが、この出来がイマイチ。
見るからにある話の特定の部分を尺に合うように縮めた…って感じのものがあります。
公式がこれでは悲しいなぁ縲彌n
…と言うものもあれば、無責任艦長タイラーや、おジャ魔女どれみDVD特典の様に、描き下ろしでミュージッククリップを作っているものもあり、こちらはいい仕事してます(^^)
# もっとも、無責任艦長タイラーのLDは知り合いにあげてしまいましたけど(^^;;

以前はこういった(公式)MADを普通にいいものだ…と見ていましたが、実際に自分で作るようになって来ると作り手の目で見てしまいます(笑)

普通のオープニング/エンディングもMADの一つと考えることが出来、それらはたいてい歌詞意味と映像の動きの意味はあっていません。
小節毎の区切りでカットを切り替えて、テンポ良く作ってはいますが、歌詞にどういう動きを与えるか、それも一から作ることが出来る公式MAD(OP/EDをMAD呼ばわりするのもなんだが…(笑))ならではの作り方。歌詞、音楽の解釈などが非常に面白いのです。

Posted by りじんぐ at 21:08

2004年05月21日

precious treasure

ゆめりあエンディングテーマprecious treasureの動カラがほぼ完成。
ヒロイン(?)の吾妻みづきメインで、歌に合わせた形でみづきの心情を綴るように作成。
まさにギャルゲーの王道をいくかの様に二人だけの世界を描いてみました(^^;;

ラブソングってええわぁ縲彌nそれも映像が付く事で、感情移入がしやすくなる。
萌えアニメは自分では作るのが苦手なジャンル。
単に美少女キャラを羅列しても面白くなくって、その心情を歌にあわせて描きたい…と思うとなかなか。
でも今回は、萌だけに終わらない余韻を持った曲が出来たのではないかな?と。
出来上がった曲を見ていて、自分でもこうなんと言うかな、愛おしさに胸を抑えきれない様な気持ちになってしまう!ベタな表現ですが(笑)

さて、次は何を作ろうかな。

Posted by りじんぐ at 07:41

2004年05月19日

24時間あいしてる

今回も大量素材投入で、動画カラオケを作っています。
本編全話。これだけ素材があると、それなりにいいカットを集めることが出来ますので、シーンセレクトは簡単になります(^^)

今回のゆめりあ。自身はまともにこのアニメは見てないのですが、なんか勢いで作ってしまいました(笑)
やっぱり最終回見てしまうと、作りたくなる作品ってのがありますね。
そういや、超重神グラヴィオンツヴァイとかも作ろう!と決心した筈だったのですが、あの決意はどこへ行ったのやら(笑)
熱しやすく冷めやすい部分がある様ですσ(゜∀゜ ∬オイラ

って事で、このゆめりあは、オープニングの方を戦闘メイン、エンディングを普段の生活メインで作ろうと。
流石に全部変身後のコスチュームと言うのも味気がないので、変身前のシーンをスパイス的に用いて戦闘シーン中心にオープニングを作成してみました。
意外といい感じかなぁ縲怩ニ、自己満足ですわ(^^)

エンディングは変身前メインで行きますが、まさにラブソングですので、ゆめりあの中のキャラの一人をヒロインとして作成する予定。
…ただ、こういう時にあまり熱心に見ていなかった弱点が出ますね。
TV版でのヒロインって誰だったんだろう…って(^^;
とりあえずは、
11116.jpg
ここのピンクの髪の娘をヒロインにして作成しようかと思っています。

Posted by りじんぐ at 23:06

2004年05月17日

キョロちゃん完了

動画カラオケでキョロちゃんOP2/ED2を作成していましたが、完成しました(^^)
本編見ると、どれもこれも同じ様なシーンに見えてしまうし、意外とセリフが多くてカットの選択に迷いつつも作成。
出来た結果はなかなかに楽しい…と言いますか、キョロちゃんだなぁ縲怩ニ出来ました(謎)

…ただ、このカラオケ、歌いますか?と聞かれると、、、歌う人いないんじゃないかなぁ縲彌nσ(゜∀゜ ∬オイラが参加しているアニカラサークルには、mp3版でキョロちゃんOP2/ED2を登録してあるのですが、σ(゜∀゜ ∬オイラ以外誰も歌った事はありません。
# 登録者はもちろんσ(゜∀゜ ∬オイラ

…って事で、作成したσ(゜∀゜ ∬オイラは自己満足(^^)
でも、カラオケとしては需要無し…って事で、アニカラサークルには登録せずにお蔵入りする事に(笑)
完全に個人的な自己満足の趣味になって来たな(^^;;;

Posted by りじんぐ at 21:53

2004年05月14日

キョロちゃん

動画カラオケ作りながら寝てしも縲怩ス(汗

日記の作成日付&時刻をねつ造してから寝よう…
…つ縲恷魔ナ、時刻と投稿日はねつ造しました(^^;;

キョロちゃんは名作だと思うんですよね。
非常にシュールな世界を描き、適度に毒を持っていつつも、毒だけで終わらないので、子供に見せたいアニメ!と言えると思うんですが、世の評価はどうなんでしょ(^^;;
あんまり聞かないなぁ縲彌nある意味、イソップ物語とか、グリム童話とか、人の根元的な欲求とかそういう部分を掘り下げつつ、それを分かり易く記号化していると思います。

…が、この動画カラオケを作っていて、、、絵になるカットが少ない。。。(泣)
本編を12話持って来て作成しているのですが、12話では足りないか…と言う状況。どうしよ。

Posted by りじんぐ at 23:59

2004年05月08日

忍風戦隊ハリケンジャー

この作品、放映されていたのはつい最近、、、だと思ってました。
もう終了してから1年以上経つんですね…

今回この作品の動画カラオケを作成するにあたって、何話か見返してみましたが、ストーリーを忘れていました(汗
この後、新しいものがどんどんと入ってきて、自分の中で薄れていく…。
それが少しばかり寂しく、こうやってどんどんと消えていく寂しさを感じました。

そして、動画カラオケを作る上で、やはりその作品を思い出せるような作りにしたい!と改めて誓う事に。

…って事で、ハリケンジャー、なかなか楽しく作成出来ました(^^)

Posted by りじんぐ at 22:56

2004年05月07日

カラオケを作ること。

今日も動画カラオケを作っています。
ここの所、魔法のステージファンシーララからOP/ED/挿入歌で4曲ほど作成し、現在は忍風戦隊ハリケンジャーを作っている所。

この忍風戦隊ハリケンジャーなど、DAMではOP/EDのみならず、挿入歌まで映像付きで歌う事が出来るっぽいですよ!
そう言う意味で言うと、何故、そこまでの手間をかけて動画でカラオケを作るのか?と言う所にぶつかるかと思います。

そう言えばすこし前の事ですが、持ち込みカラオケの話になって、
σ(゜∀゜ >持ち込みしたいとあんまり思わないし…(^^;;
某氏>ええ??なんのためにカラオケつくっているの??(汗)
σ(゜∀゜ > σ(゜∀゜ ∬オイラはカラオケ作ってないですよ
σ(゜∀゜ >PVを意識して作ってます。
σ(゜∀゜ >基本はボーカルあり+字幕あり
…ってなやりとりがあったりしました(^^;;
結局、歌うためのカラオケではなくって、見るためのPVを作っていると言う所。
そのPVをたまたま、カラオケトラックに差し替えて歌っているに過ぎないと。

自分なりの表現、ストーリーを組み立てて一本のPVを作る。
たいていの場合は元々のOP/EDの素材を流用し1コーラスはTV版と同じにしていますが、これは懐かしさのため。
一番見慣れたあのオープニング/エンディングの映像に叶う映像は後付けで作ることはまず無理だと思います。
で、見慣れた映像を中心に据えつつ、それ以外の所に自分の主張を入れています。

そして、こういった部分でのクオリティは自分が望めば望む程、力を入れれば入れる程高くなります。いわば天井知らず。
だからこそチャレンジのし甲斐もあると言うもの。
ある意味自己表現の場なんでしょう。

そして、作成したPVをカラオケに用いる事は、映像を加える事で初心者にも分かり易くしたいと言う意図もあったりする。
映像がある事でその曲に始めて触れる人でも番組の世界観が分かり、音楽のみよりも遥かに曲に関する情報を得る事が出来る。

ただ、そこまで気合いを入れて作れば作る程、作品に関する感想が欲しくなってしまうのだ。

Posted by りじんぐ at 23:17

2004年05月06日

違和感 その2

この間違和感と言う事でアニカラの事について書きましたが、…あぁ縲怐A某所でこのネタの続きを振られたなぁ縲怩チてなカキコがあり、自分自身での続きを書いてみる。ネタ的には前回のものとかぶる所があるんですけどね(^^;

振られたネタと言うのは、一言で言うと、
「今のカラオケでのアニソンが沢山配信されていますが、どう思いますか?」
って言うものでした。

これに対して一言で答えるならば、
「自分はカラオケサークルで楽しめています。でも、今後、カラオケサークルに新しく参加する人には敷居が高いでしょう」
となります。

自分の視点は、カラオケサークルの運営者側にありますので、ちょっと違った見方になっているかと思います。
結局は選択肢が多くなる事で、そのサークルの方向性が定まらなくなり、サークルとしての運営は厳しくなるのではないかと。
でも、既にそこになじんでいる人は自分の立ち位置が明確なだけに楽しめるでしょう…と。

そのサークルの黎明期からいた人は、その時代の成長と共に自分も成長していくので、新しい楽しみ方と言うものをどんどんと吸収して行くことが出来ます。
こういう状況にあたった人はなんとも幸せだと思います。まさに黄金期を体験することが出来るのだから。
で、こういったサークルがその世代限りであるのならば、これもまたよし。

ただ後から入ってくる人はいきなりその成熟した水準に直面する事になる。
ある意味いきなり高い壁にぶつかる訳です。その壁を面白いと思うか、遠い目で見るのか…いずれにしてもかなり早い段階でそのサークルに対する自分の立ち位置を迫られる様な気がします。
ゆっくりと、楽しみ方を探していくのではなく、一気に色々な楽しみ方が自分の中に流れ込む。
何を取捨選択したらいいか分からない。選択肢が多いと言う事は逆に門戸を狭めている様にも思えます。

自由は不自由だ…

個人的には先祖返りと言う言葉もあるので、色々と突き進みつつ、原点に戻って、アニソンを歌えると言う事の素朴な喜びに戻ってみるのが大事かなと思う所。
万人向けのサークルにする事はまずもって無理なのは当然ですので、少なくとも、自分自身は…って事で自分のカラーを出していくのが重要なのでしょうね。

あと、忘れてはいけない事は、歌を通したコミュニケイションだと言う事。
自分のためだけに歌うサークルだったらつまらないですよね。

そして原点に戻る究極は栄枯盛衰でしょう。それぞれのニーズに合ったサークルが生まれ、消えていくことで細かいニーズを救う事が出来る。
もっとも、それにはそれだけのユーザー層が必要で、首都圏はともかく地方ではなかなかにそういう事も言ってられない。
結局、地方では今あるサークルを大事に育てていくのが重要になるかと思いますが、やはりその際にどういった色を出すのか…と言う所、考えなければいけないのかな…と思います。

ただ、頭で考えるよりも何よりも、歌にはもっと素朴な喜びがあると思います。
技術に走るあまり忘れがちな事ですが。

Posted by りじんぐ at 23:08

2004年04月27日

魔法のステージファンシーララ

はれぶたの後に、サクっと「まほろまてぃっく縲怩烽チと美しいもの縲怐vオープニングテーマの「そ・れ・い・ゆ」を作成。
そして現在、魔法のステージファンシーララに取りかかっています。

ファンシーララは第24話のコンサートシーン縲怎Gンディングと言う絶妙なつなぎがあって、是非これを活かしたい!!と制作中。
すると、ララの歌っているシーンが欲しいな…と思いララを漁ってみるも、ララが歌っているシーンは意外と少ない!(汗
考えてみればララは素晴らしいファンタジーアニメーションで、「魔法のステージ」と歌ってはいるものの歌ものって感じがあまりないアニメでした。
実際問題とすると、トランス・パランスを歌っているシーンはそこそこあるのですが、こちらのシーンはトランス・パランスの動画カラオケを作る時のために確保しておきたい。
それ以外を「しあわせな き・ぶ・ん」に投入したい…と思いつつ、ララを漁っていたら、、、結局全26話中、25話までを動画カラオケ作成素材として準備していました(笑)
唯一使わないのは第4話のダブルデートの日曜日のみ。

図らずもほぼ全話からいいカットのセレクトを行う事となりました。
# HDDに展開しながらやっているので、25話分の展開はひじょーに厳しいのですが(^^;;
このカットを選んでいる時が一番大変で、また、一番楽しい時。

こうやって作っている手法を見ると、動画カラオケを作るのは手間ばかりがかかります。
本当に作り込もうと思えば思うほど時間がかかるので、歌うだけだったらこんな方法はオススメしません(^^;;
mp3カラオケが一番楽でしょうし、あるいはカラオケボックスに配信された曲を歌っているのがいいと思います。

最初、動画カラオケを作っている縲怩チて人の話を聞いた時は「よくやるなぁ縲怐Bそこまでやらなくても歌えるのに…」と思いました。
確かにその通りです、歌うだけなら…ね(^^;
でも、mp3カラオケを作っている時、そこに編集者の思惑と言うものを反映させられる余地と言うのは非常に少ない。せいぜい、背景画像を選ぶだけ。
しかも、その選んだ画像もWinAMP+Gucchi's Lyricsを使うと表示させる順番すら操作出来ず、面白みと言うものは殆ど無い。

そういう部分を通過して来ただけに、この手間がかかるけれども「表現」する事が出来る動画カラオケと言うものは非常に楽しい。
自分で1曲の中でストーリーを組み立てて、それに映像を合わせる。

アニソンと言うのは元々アニメのオープニングだったり、エンディングだったりと映像と歌が渾然一体となっているもの。
それを自身の手で表現出来ると言う事がなんとも嬉しい。作り方次第で歌が映像を、映像が歌を盛り上げるのです。

そして、最近はもっと歌にあった映像を付けたくなってきています。
…最後は、映像も編集ではなく、自ら描き起こす事になるのでしょうか?(笑)

Posted by りじんぐ at 22:44

2004年04月26日

違和感

最近の通信カラオケはなんとも凄いことになっていて、
HyperJoy:50000曲以上配信
CyberDAM:40000曲弱配信
UGA:70000曲以上配信(Coming Soon)
と言う事で、凄い配信曲を誇っています。
またこの中でも、アニメ・特撮の映像付きで配信されているものとして、
HyperJoy
DAM
などがあり、いやぁ、凄いですね(@_@)
個人的にHyperJoyのアニメ絵は再放送が多いのであまり好きではないのですが、DAMのは良く作っているなぁ縲怩ニ思います。
# が、最近あまり歌ってないので、σ(゜∀゜ ∬オイラの所感は過去の情報に基づいています(笑)

…以上、動画カラオケを作る必要性がなくなりました。。。(笑)

まあ、歌うため…と言う事だったら動画カラオケの必要は無いのですが、σ(゜∀゜ ∬オイラの場合作ることが目的なので。それはまたどこかで書きましょう。


で、アニメ絵があるかないか…と言う事は置いておきまして、ここの所のアニメソングの配信と言うものは凄いですね。
そして、世の中にはアニカラサークルなるものが多数存在して、そこではこのアニメソングを専門として歌っていたりします。
でもって、σ(゜∀゜ ∬オイラの参加しているサークルでも持ち込みなどしていたりしますし、HACさんや、JoyHackさんでも持ち込みで色々と歌っています。
確かに自分の好きな曲をどんどんと歌う事が出来る、かゆい所に手が届く曲を歌う事が出来る。あ縲怩ネネタソンや、こ縲怩ネネタソンも歌う事が出来る。
いやぁ縲怐A嬉しいですよ(^^) 持ち込み万歳!ヽ(´ー`)ノ

…でも、こういう楽しみ方ってどうなんでしょうねぇ。。。

何事でもそうなのですが、最初は簡単な事で満足しているんです。
σ(゜∀゜ ∬オイラが最初にX2000に行った時…。当時はX2000の配信曲は2000曲無かったかな?そんなレベルだったのですが、非常に楽しく嬉しく歌っていました。
それが気が付けば持ち込みになっていて、また配信される曲数は怒濤…と、どんどんと進歩しているかと思います。

でも、、、どんどんとマニアックな曲が増えて行くにつれ、一般人向け(と言うか、ライトなアニソンファン向け)としてどうなのだろうかな?と思うようになってきています。
歌いに行ったら、知らない曲ばかり。アニソンとは銘打ちつつも分からない。…確かにいい、面白いアニソンを歌っているかも知れないが。。。

これは持ち込みに特化した話ではなくって、今の通信カラオケ各社の配信状況を見てもそう思う所。
これ…誰が歌うんだろ?と一見そう思うような曲が沢山。きっと配信されているからには誰か歌う人がいるんでしょう。

アニソンの曲数が増えた…と言う事は、それだけ選択肢が広がるって事で、ある意味アニソンサークルと言うジャンル分けそのものも崩壊して行くのかな…と。
アニソンサークルと言う区分けから更に細分化して行くのか、あるいはアニソンと言う(あまりに?)大きなくくりでは人が集まらなくなるのか…。

黎明期から成熟期に達すると、そこでの進歩はすごくて、コアユーザーは更に深い所を目指し、メーカーはコアユーザーを満足させるために更に…と言う循環が繰り広げられる事がしばしばあるかと思います。
この時、気が付くと次の世代との断絶が起きていて、次の世代はいきなり深いレベルに到達出来ないため、その遊びにはまれずそこから去っていく…
…なんか、コンシューマーゲームの世界で聞いたような話ですが、そんな感じにアニカラもなって来ているのではないか、、、とちと心配になってみたりも。

でも、カラオケなんて所詮は一人で歌ってもいいのさぁ縲怩チて事で、サークルに入ってまで歌う必要もないんですけどね(笑)
一人で歌うだけなら、知らない曲なんて怖くない!(^^;
# 歌わなければいいだけだから…

ふっと、サークルで歌う曲に関しても考えた一瞬でした。

Posted by りじんぐ at 23:01

2004年04月24日

カラオケ作成状況

ここの所、はれときどきぶたを作っていました。
buta.jpg

作成した曲は挿入歌の、
・吸うなんて…
・デュッデュワ縲怺ロ頭
・絶叫マシーン
主題歌の
・カレって時々ブタ
・BOO縲怩ィなかが空くほど笑ってみたい縲彌n・あっ豚だ!縲怦齠冾艪ゥいにいきるうた縲彌nの計6曲。

本当はもう3曲の主題歌も作ろうかと思いましたが、いい加減飽きました(^^;;
あとの3曲ってあんまりインパクトないし…

って事で、挿入歌の3曲はまさにキャラソングなので、それぞれのキャラのオンパレード。
吸って吸って吸いまくるはれぶたに、いろ縲怩ネ角度からの丸頭(笑)
…でもって、絶叫していない和子先生(変な和子先生ばかり集めるのは無理でしたよ…_| ̄|○)

そして、バランス良く作成した、カレって時々ブタと、あっ豚だ!
これに対して、矢玉アナばかりで固めたBOO
かなり色々とチャレンジ出来ました(^^)

そして今回は本編を14話ほど使用し、素材として使用したカットはトータルで40分あまり。
これが最後のカレって時々ブタを作り終わった後には8分あまりしか残っていませんでした。

ところで、、、最後にカレって時々ブタを作った時に、この曲の元々の映像が本編から結構持ってこられている事に気が付きました…
そう、先に作った挿入歌に使用した映像とかぶっている所が結構あるじゃん!(汗

まあ、作りが違うからいいですけど…(^^;;


尚、このはれぶたを以て、当サイトでの自作動画カラオケ紹介ページは凍結とします。
カラオケ作成&日記での紹介等は今後も続けていきますが、紹介ページは終了すると言う事で。
まあ、もっと個人色を打ち出したサイトを作ろうと考えていまして、実際はそっちへ移行する…と言うところです。

Posted by りじんぐ at 18:47

2004年04月23日

美少女戦士セーラームーン セーラースターズ

世の中MADビデオが結構流れています。
その中で、その番組で使われているOP/EDをフルコーラス化しているものはごくわずか。
当サイトで行っている動画カラオケ作成って言うのはまさにOP/EDをその番組の映像を使ってフルコーラス化しているMADだったりしますが、なんでいわば正統派MADって人気が無いんでしょうねぇ…

…なんてぼやいていた所、セーラースターズのいいMADがあるよ縲怩ニ教えて頂きましたので、こちらでもご紹介。

とにかくいいシーンをキャラクターのバランス良く配置しています。
こう言った出来のいいMADを見ると、当方の動画カラオケ作成のボルテージもあがると言うもの。
限られた世界中で作っているといつの間にか自分の枠と言うものも限定されて来てしまって、形で作れるようになって来てしまう。
今回、この作品を見て、もっと色々とエフェクトを使いたいな…とか考えました。
色々な作品を見て刺激を受けるとか、自分の引き出しを増やすと言う事重要ですね。

そうそう、このMADですが、最後のクレジットを見ると1997年の製作の様です。
当時のマシンパワー&ソフトでこれを作ったことを考えると、流石の一言ですわ。

Posted by りじんぐ at 06:39

2004年04月10日

はれときどきぶた

現在制作中のカラオケはぶーりんつながり…と言う訳ではないのですが、はれときどきぶたを作っています。
まだ素材の切り出し中で、更に今回製作予定の曲数は全9曲なので、進捗率は5%程度と言ってもいいかも…。
・あっ豚だ! 縲怦齠冾艪ゥいにいきるうた縲彌n・吸うなんて…
・デュッデュワ縲鰀 丸頭
・絶叫マシーン
・BOO縲怩ィなかが空くほど笑ってみたい縲彌n・強気なふたり
・カレって時々ブタ
・ただいま
・ヒコーキ雲
…とあるのですが、今回メインで作りたい曲は上から4曲。
更にこの中の挿入歌の3曲はそれぞれのキャラクターソングでもあるので、そのキャラクターで固めてみたいと考えています。
…しかし、、、はれぶたも十円安も良さそうなカットは多いのに、和子先生が少ない!
和子先生はちょっとしたシーンでもカットセレクトしておかないと1曲分作るのは非常に厳しそう。

ところで、この間カラオケ見ていての事なんですが、めぞん一刻に公式(動画)カラオケがあります。
その中の1曲が八神オンリーでした(笑)
作り手のこだわりを感じる作りで、八神の魅力爆裂!
めぞん一刻と言う、曲数が多い番組だからこそ、その中の1曲を八神に振り分けてもバランスが取れるって事です。
ん?曲数が多い?今回のはれぶたも曲数が多いなぁ縲彌nここは1曲、矢玉アナ オンリー曲を作ってみるかな?(笑)

Posted by りじんぐ at 06:47

2004年04月05日

愛と勇気のピッグガールとんでぶ縲怩閧・€

りぜるまいんの次って事で、ぶ縲怩閧フカラオケ作ってました。
ぶ縲怩閧ニ言えば、変身ヒロインものなのに、美しくないブタに変身してしまう…と言う作品。
ヒロインの果林も最初、ブタに変身するって事で悩みますが、憧れの水野君はぶ縲怩閧ノ憧れる…と言うギャップが楽しく、また、そういう話なだけに人情味溢れるストーリーが魅力的な作品でした。

って事で、ぶ縲怩閧フオープニング作っていましたよぉ縲怐n手元素材の関係で、あまり切ない感じにも出来ず、ちと作り方に悩んだ一作。
また、素材が少ないので、イメージソング等まで作ることが出来ず…
ああっ!イメージソングも作りたいっ!!!

ところで、このぶ縲怩閧AX2000にイメージソングのカラオケが配信されていまして、黒羽競子の「恋はアンビリーバボー!?」など、高笑い系でなかなかに演じ甲斐がある歌だったりします。
なかなかに楽しい曲が揃っているのですが、最近はHyperJoyで歌う事が多くなり、ちと寂しかったり…

そう言えば、ぶ縲怩閧フCDは結構出ていまして。
1.JPG
2.JPG
3.JPG
4.JPG
5.JPG
6.jpg
って所でしょうか。残念ながら当方はドラマCDの2を持っていないのが残念…
# そのため、最後の画像のみ自スキャンではないため、サイズが小さいです。

また、ぶ縲怩閧フセル画販売ですとか、
AmazonでのDVD販売DVD-BOX Part.1/DVD-BOX Part.2/DVD-BOX Part.3などもあります。

この中でもAmazonのUSED価格は最低価格が14700円で実質新品って事で思わず欲しくなってしまうなぁ縲彌nしかし、全3BOXを揃えると結構な出費…。。。でも、欲しい…

更についでにぶ縲怩閧ョページ
ぶ縲怩閧フ主題歌を歌っているパーキッツ公式ページなんかもあったり。
パーキッツ公式ページはついこの間リニューアルされて、ぶ縲怩閧Rンテンツが消えてしまった模様Σ(゜∀゜;)

も一つおまけにぶ縲怩閧Xタッフ情報ページ
ここのいい所は、次回予告のセリフまで掲載されている所。一部の話数だけだけど…
それ以外だったら、ぶ縲怩閧S話一覧など。。。
以上!今回はぶ縲怩閧テくしでお送りしました(^^;;

そうそう、次回作成動画カラオケは、「ぶた」つながりで「はれときどきぶた」です(笑)

Posted by りじんぐ at 22:38

2004年03月29日

りぜるまいん

次のカラオケ…と言う事で、りぜるまいんのOP/ED1/ED2を作成していましたが、この3曲に関してはサクっと完了しています(^^)

某所からのリクエスト…と言う事で作成しましたが、いやはや、りぜるのコスプレが楽しいですな(^^)
色々とコスプレして、成長もして…って事で、どのシーンを盛り込んだらよいのやら(^^;;
一部スポーツ系コスプレは残念ながら盛り込むことが出来ずに終わってしまいました。

まあ、そんな感じですが、次のカラオケ作成は 愛と勇気のピックガール とんでぶ縲怩閧・閧スいと思います。
…が、この時期仕事が忙しいので、当面作っている余裕はなさそう。

それと平行して、FreeStyle Wikiによるデータベース議論ページを準備中。
議論ページはinfoseek.co.jpの休眠サイトに設置。
ただいま、初期データとなるものを準備中。
まともに準備が出来た所で、anison.infoのトップページからもリンクを貼る予定。

Posted by りじんぐ at 23:08

2004年03月27日

All My Soulの感想を頂きました

この方にはσ(゜∀゜ ∬オイラが作成した動画カラオケのほぼ全てを見てもらっているのですが、今回は、
>怖い変身シーン後のもなかったから、その部分がみえないので
>宇宙の戦いありのまあ、よくある爆乳美少女がでてくるアニメとしかとれなかったり、、、(^^;;
>そういう裏の部分をすべてEDに持って行くことで
>OPとEDの違いが大きく出て、飽きさせない部分はあるけど
>元気なOPとしてだと、それだけでしかなく、
>OPだけでエンジェルリンクスを語るという形ではなくなるものですな
>鬼気迫るものもちょびっっといれると、OPの全体で、
>これだけで、もっとエンジェルリンクスを満喫出来るのではないでしょうかね縲彌n…とまあ、なかなかに手厳しい!(笑)
正直、OPは好みの曲ではないので、ちと手を抜いたのですが、それをまんまと見透かされています(^^;;
毎回感想を求めているσ(゜∀゜ ∬オイラもσ(゜∀゜ ∬オイラですが、だんだんと感想らしい感想になって来ています。

そう、確かに動画カラオケって楽をするといっくらでも手を抜けるんですよ。
極端なことを言うと、本編から5分あまりを引っこ抜いてくればそれで完成ですから(^^;;
ただ、やっぱりそれではつまらない。作っている甲斐と言うものも無いと言うもの。

そしてカラオケとして歌う時はどうしても字幕を追ってしまうので映像に目はあまりいかない。
映像は見ているようで見ていない。なんとなく映像があれば動画カラオケとするとそれでオッケーです。
ただ、目標としてそこを設定してしまうのであれば、わざわざ手間をかけて動画でカラオケをする必要もない。
mp3で背景画像を何枚か用意してカラオケしても一緒。

やはり目標とする所は、字幕なし・ボーカル有りのプロモーションビデオとしての出来。
世の中にはMAD職人が数多くいて、その殆どは 曲と映像を全く別の所から持ってくる。
何故、敢えて別々の所から持ってくるのか?その方が自由度が高いのだろうが、是非、同じ番組の映像+曲でMADを作ってもらいたい物だ。
元々その番組のために作られている曲をその番組の映像で彩る。
これほど楽しい事はなかろう。

そうそう、ちなみにプロモーションとして完成度が高くてもカラオケとして見る場合は…と言う事もありえる。
それは歌うために字幕が若干早めに表示されるため。
この字幕によって、歌の小節の区切り=映像の区切りではなくなり、歌詞ワイプの区切り=映像の区切りでないと、タイミング良く映像が切り替わっている感じがしない時がある。
なかなかに全てに対していい顔は出来ないものである(^^;;

Posted by りじんぐ at 23:23

2004年03月26日

エンジェルリンクスの次

エンジェルリンクスのOP/ED共にカラオケの作成が完了しました。

そして、早速EDを知り合いに見てもらいました。
自分ではエンジェルリンクスの作画のしょぼさもあり、あんまりいい出来ではないなぁ縲鰀(でも、エンジェルリンクスらしさは出たので★×4つけます(^^))と思っていたのですが、
>この曲が、結構かっこいい感じで、
>シリアスな鬼気迫った顔があったけど、
>曲と、重ねてもっと重い深い物にしていると思うよ
との感想を頂けまして、なかなかに興味深い。
自分の視点とはまた違った見方をしているんだなぁ縲怩ニ。

ただ少なくとも映像のたれ流しにはしていないので、まとまってはいるとは自負しているけど。
さて、次はりぜるまいん作ります。

Posted by りじんぐ at 23:59

2004年03月25日

引き続きエンジェルリンクス作成中

でもって、エンジェルリンクスですが、カットの切り出しをしていると、絵の荒さが気になります。
特に戦闘シーン。これって誰よ?ってなキャラが戦闘してます。・゜・(ノ∀`)・゜・。

こういったフルコーラスMADを作る際にアクションのあるシーンは必須で、エンジェルリンクスも殺陣のシーンがあったりして、いいシーンをついつい期待してしまうものですが、蓋を開けてみると…
何故?と言う位にキャラが崩れていたり、スローなテンポの殺陣。
お粗末もいい所(汗

それでは…って事で、エンジェルリンクス号の発進シーンとかを使おうと思っても、元々のOPにエンジェルリンクス号の発進シーンがあったりして、もう一回使うどしつこくなりすぎてしまう。
作り始めてから思いましたが、なんてものを選んでしまったんだ…と。

まあ、それでも作りましたけど、やっぱりエンジェルリンクスの作画クオリティは低い…と痛感。
こんな重要なシーンがこの程度の作画かよぉ縲怩ニ言うのが数知れずありました。
どうやら、σ(゜∀゜ ∬オイラの記憶の中では美化されていた様です(汗

Posted by りじんぐ at 22:03

2004年03月24日

月の狂気

月の光は狂気を呼ぶと考えられていた事から、狂気(lunatic)は月(lunar)に語源があるらしい。

さて、現在作成中のカラオケは「星方天使エンジェルリンクス」エンディングテーマの「True Moon」
このエンジェルリンクスは、海賊の親玉が失った孫娘をアンドロイドの兵器として蘇らせ、17歳で死すとの墓標まで用意する。
そんな兵器として生まれてしまった、でも自分が兵器である事を知らない主人公(=美鳳)の物語。
物語の中で、美鳳は時々その力に目覚めて暴走します。
ただ破壊だけを求めて。

それは狂気。そしてこの番組のエンディング主題歌はTrue Moon。
月とは狂気の象徴。そして、本当の月とは?

と言う事で、今回はエンジェルリンクスの全話をHDDに展開して、その中から美鳳の暴走シーン=狂気を描いてみました。
なんとも、、、暗くできました(汗

流石にこれでは暗すぎるので、オープニングは明るく決めシーンで固めてみることにします。

Posted by りじんぐ at 22:46

2004年03月18日

星方天使エンジェルリンクス

次のカラオケの作成を始めました。
今回は「星方天使エンジェルリンクス」を作成します。

エンジェルリンクス…
お話しダメで、キャラもイマイチ…
なのに、何故作るかと言うと、この番組のエンディング曲である「True Moon」が非常にお気に入り。
この曲を歌った、宮原理和子は当時12歳。あれから4年あまり経ち16歳にはなっているのでしょうが、一体どこへ行ってしまったのでしょうねぇ縲彌n
そんな訳で曲先ってな感じで作りたくなっています。
でもって、このエンディングなんとなく暗めの曲なので、画像もそんな感じでちょっと雰囲気があっち方面のものでまとめてみたい所。

尚、オープニングテーマの方も(ついでに)作る予定ですが、オープニングテーマの方がエンジェルリンクスらしい出来になりそうな気がします(笑)

閑話休題
宮原理和子で検索してみると、ジャック・ガイストなる番組がヒット。ここに宮原理和子が出ている。
ジャックガイストは2001年の作品。同姓同名でなければ、エンジェルリンクスを歌った一年後。
これを最後に、宮原理和子はこの世界から去った…ってのが本当の所でしょうか。
なかなか芽が出るのが難しい世界。。。

Posted by りじんぐ at 23:05

2004年03月16日

セガサターン・シロ!

今回の作成はセガサターン・シロ!って事で、背景動画は言わずと知れたセガサターンのCM映像です。

このCM。せがた三四郎保管計画によると全18本ある模様。
中には30秒CMもありますが、15秒CM×18本として、その内せがた三四郎が出てくるシーンを10秒と仮定しますと、約3分。
これに対してセガサターン・シロ!の曲は3分18秒。
30秒CMをうまく使うと、なんとか尺が足りると言う状況。

そんな中で作ってみましたよ!
実際、用意した素材はおおよそ4分くらいにはなりましたので、若干余裕がある状況でしたが、こう並べていくとなんとなく歌にあった映像になるものです(^^)

ぜひ、MANAに来て歌ってくだされ縲彌nなかなかに面白く出来たのではないかな?と自負しています(^^)

Posted by りじんぐ at 23:08

2004年03月14日

デュアル!縲怩マられルンルン物語縲鰀

ふと、北陸アニカラサークルさんの有志が、σ(゜∀゜ ∬オイラが出入りしているアニカラサークルに遊びにやって来るって事で、その中のお一人の方とメールをしていまして、歌いたい…と言う曲の中にDUAL!がありました。

折角、わざわざ数時間もかけて来るって事だし、また歌いたい曲が決まっているって事なら動画カラオケ化してみますか!と言う事で、この水曜日あたりからカラオケを作っていました。
結構、サクサクと動画化が進みまして、この度完了(^^)

番組によって特徴ありますね。
デュアルは1カットが短い、短い。すぐにカットが切り替わります。
そのため、歌にあわせたカットの長さを得ることが出来ずに作成が難航。
強引に「まっ、いいか(^^;;」でやってしまった部分もありますけど(^^;;

ところで、このサークル間の顔出しも見ていると色々なパターンがありますね。
自分で曲を持って来て自分の曲を歌っていく人、そこでしか歌えない曲を歌っていく人、デュエット・コンボ等でおもてなしソングを歌う人。
見てると面白いわぁ縲怐B

って事で、アニカラサークル MANAに来ることが出来る人の動画カラオケ作成リクエストにはそこそこ応えていたりします。
素材の用意をして頂ければ、作成しやすいですが、こちらでもそこそこなんとかなります。
ただし、カラオケに来ても動画カラオケを配布する事は出来ませんので、その場で歌ってお帰り頂く様な形となりますが(^^;;
そういう形で良ければリクエスト受けます。

最近、自分で作りたいって曲を殆ど作ってしまった感もあり、自分では忘れている過去の名曲作ってみるのも一興かな?と言うのもあるし、反応が欲しいと言うのもある。
単に自分で作っていても反応が無い(^^; カラオケサークルで歌っても、反応が無い(^^;;
つまらん!(笑)

我が行動を鑑みるに人は社会の中で生きる存在だなぁ縲怩ニ思いますよ(笑)
ま、動画カラオケの作成はかなりの部分、作ると言う行為そのもので自己満足出来ますので、人の意見は無くてもいいんですが、あまりに意見が無いと、カラオケサークルに曲を下ろしたくなくなってしまうってのも本音。

でもって、次は、いい加減作ろうと思っていたせがた三四郎のセガサターンシロ!を作ります。
ただ、、、CMの素材が18回分。曲が3分ちょい。果たして素材が足りるのかどうか…
乞うご期待(^^;;
# 正直、歌に合わせるカット選択はできないです(^^;;

Posted by りじんぐ at 23:09

2004年03月09日

銀河鉄道999

今日はCDの発売日ですが、購入枚数は8枚ほど。
取りあえず、CDの型番、発売日、価格だけデータベース入力を済ませて、聞くのはまた今度です(^^;;

そんなこんなで、劇場版主題歌のTHE GALAXY EXPRESS 999の動画カラオケを作っています。
やはり劇場版999、いいシーンが多いですなぁ縲彌nあれもこれも盛り込みたい!
しかし、この曲、短すぎて盛り込もうにも尺が…

出来るだけ盛り込みつつ、使わなかった映像はテイキング・オフの動画カラオケに使おう…と言う事で、主題歌のカラオケは作成完了です!

Posted by りじんぐ at 22:46

2004年03月06日

コロッケ!の動画カラオケ作成完了

ここ二週間ばかり作っていた「コロッケ!」の動画カラオケ、、、オープニング、挿入歌、エンディング1&2の作成がようやく完了。
今回は思いのほか時間がかかってしまいましたが、なかなかに時間が取れなかった…と言う所。

まだ、作成済み一覧の所にはアップしていないが、それぞれのテーマをなんとなく。

オープニング「ミラクル・ハイテンション」
オープニングの変更が無く、コロッケ!の放映が終了すると思われるため、コロッケ!全編を通したバランスを考えて作成。
父親を殺されてしまうシーンから、ライバルとして戦った仲間との成長までを表現。

挿入家「一握の太陽。」
バンキングメインと言う感じ。
また、歌的にあまり戦闘シーンは配置せず、コロッケの成長が見て取れる様に心がけて作成。

エンディング1「VISITOR」
もともとのエンディングがその回の本編を挿入したもの+サイコロコロッケのアニメプロモ…と言う出来なので、なんだかなぁ縲怩ニ作りました(笑)
それでもバランスよく、また、歌的にこれも戦闘シーンが似合わないので、なんとなくコミカルなシーンで作成。

エンディング2「Over」
残りの戦闘シーンをここにすべて投入…するイメージで作成。
最後はバンキングの戦闘シーン、、、が、バンキング強すぎですから(笑)
また、この曲のみシングルにカラオケが存在しないので、ボーカル曲をそのまま使用。

今回、コロッケ!と言う、アニカラやっている人からすれば「なんで?」と言う様な曲のカラオケを作りましたが、この番組、子供は結構見ているんじゃないかな?と思います。
そんな子供達がいつか大きくなった時に見て懐かしいもの、見て嬉しいもの…と言うのを意識しています。
できるだけメジャーな曲、その時代を代表するような曲…そんなものを作っていきたいと考えている所。

さて、次回作は銀河鉄道999(劇場版)の主題歌、挿入歌。そして、さよなら銀河鉄道999の主題歌を作っていこうかと考えています。

Posted by りじんぐ at 18:57

2004年02月26日

引き続きコロッケ!作成中

前にも書きましたが、当方のカラオケ製作の流れは
・素材作成(Huffyuv)
   ↓
・素材切り出し(ひたすらいいカットだけを切り出す)
   ↓
・並び替え
   ↓
・エンコード
の様になっていまして、現在はステップ2の素材切り出し中。
今回、作っているコロッケ!はどちらかと言うと年齢層が低めに設定されているかと思います。
今までに番組年齢層が高いものを作ってもいますが、それとの違いとして、コロッケの場合、とにかくキャラが動く!と言うのが分かります。
切り出していて、絵になるシーンが多いこと多いこと。

どういう事かと言うと、コロッケはセリフで説明もしているけれど、絵を動かす事で舞台の描写をしていると言う事。
絵と映像の融合…とも言える。世には口パクで説明だけさせて舞台描写をするアニメも多いですが、こういう作り、嬉しく思います(^^)

このホームページを訪れる人にはコロッケなんて守備範囲外かとは思いますが、たまにはこういう作品を見てみるのもどうですか?
非常に簡略化された(ある意味記号化された)世界観の中で分かり易い、でも決してつまらない事はないお話しが展開されています。

Posted by りじんぐ at 22:56

2004年02月25日

次のカラオケ

次の動画カラオケとしてコロッケ!を作り始めています。
近場ではコロッケ!見ている人がいなくって、話は合わないですし、
作っても歌ってくれる人はいそうにないのですが(笑)
corket.jpg
それでも好きな物を作っているのが一番楽しいんですわ縲怐・€

Posted by りじんぐ at 23:09

2004年02月21日

最終兵器彼女のカラオケ作成完了

最近は一回用意した素材で出来るだけ沢山の曲を作るようにしている。
今回は最終兵器彼女の本編を6話あまり用意し、
・地球の果て
・恋スル気モチ
・サヨナラ
の三曲を作成した。
本編を6話も用意すれば素材には困ることが無さそうにも見えるが、曲にあわせて作成するとなると6話あってもなかなかに厳しい。
今回は以下のようなテーマでカラオケを作成してみた。

・地球の果て
重視したのはバランス。シュウジとちせ、二人の印象的なシーンを交えつつ、だんだんと悲しさが溢れてくる様に。
一番最後のシーンは、最終話のシーンを持って来て、涙を誘うように。

・恋スル気モチ
悲しくない最終兵器彼女を目指した。
とにかく二人の楽しかったシーンを取り混ぜ、恋を知った二人のちょっとした恥ずかしさを表現。

・サヨナラ
とにかく悲しく。
ただ、一番印象的な最終話のシーンは「地球の果て」に使ってしまっているので、そのシーンは残念ながら無い(^^;;
また、この曲に最終兵器としてのちせを描いてみた。

この様にテーマを持って動画の編集をしようとすると、なかなかに厳しいものがある。
だが、実際にこの動画カラオケを使って歌を歌う際に、歌っている人は背景の映像など見ていないものである(笑)

ちなみに次はコロッケ!を作ろうかと思う。
…多分、カラオケ仲間の誰も見ていないとは思うが(^^;;;

Posted by りじんぐ at 20:18

2004年02月19日

最終兵器彼女

未だ飽きずに…と言うか、懲りずに動画カラオケを作成している。
まずは、火曜日に素材を用意して、火水木金あたりまでかけて素材の切り出しを行っている。
素材の切り出しと言うのは、アニメの本編を見て、これは絵になりそうだな?と思ったシーンを切り出すのである。
最初から頭の中に絵コンテが出来ていればこんな必要はないが、実際に並べてみて初めて感じるものもあるので、手間はかかるがこういった方法をとっている。

映像の切り出しが終わると、映像の並び替えに入る。
これがもっとも楽しい瞬間(^^)

歌にあった映像を並べていき、歌詞の区切れなどでカットの変更などを行う。
歌詞の内容にあったものが出来た時はこれ程嬉しい事はない(^^)
また、尺が長すぎる、あるいは足りないと言う時には再生速度の変更を行って尺を合わせることもある。
こういったテクニックについては、編集をやればやるほど身に付いていくものであるが、いずれどこかで使えるテクニックに関してはまとめてみたい。

さて、こんな方法で現在は最終兵器彼女のイメージソング「地球(ほし)の果て」を作っている。
この曲の場合、マキシにInstrumental版が収録されているが、ボーカル版とは構成が異なっており、同じ部分は1コーラス目だけである。
流石に、1コーラスだけ歌って満足しろと言うのもつまらないもので、wave編集にて1コーラス目をリピート編集させている。
曲の終わり方とすると、Instrumental版の方が出来がいいので、二つのバージョンをMixしている。

…なかなか、1曲作り上げるっても手間なものである(^^;;
…が、こういった作業が楽しく止められないんだねぇ縲鰀(笑)

Posted by りじんぐ at 21:25

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